כמה קל ללמוד לשחק שש-בש

תוכן עניינים:

כמה קל ללמוד לשחק שש-בש
כמה קל ללמוד לשחק שש-בש

וִידֵאוֹ: כמה קל ללמוד לשחק שש-בש

וִידֵאוֹ: כמה קל ללמוד לשחק שש-בש
וִידֵאוֹ: איך משחקים שש בש? 2024, אַפּרִיל
Anonim

אינך צריך להזמין איש מקצוע או להירשם לקורסים כדי ללמוד כיצד לשחק שש-בש. מספיק רק להעמיק בכללי המשחק, והחוויה תגיע עם הזמן. כיום ישנם סוגים רבים של שש-בש, אך כולם מצייתים לכללים הבסיסיים.

כמה קל ללמוד לשחק שש-בש
כמה קל ללמוד לשחק שש-בש

משחק עם היסטוריה בת מאות שנים, שנולד בפרס והיה פופולרי בכל רחבי העולם - שש-בש, ילדים בעולם האסלאמי לומדים מילדות. והעניין הוא שבמסכתות שירדו כמעט מימי הנביא מוחמד, המשחק נקרא התרגיל הטוב ביותר לנפש. שש-בש באמת מפתח לוגיקה וזיכרון, תורם לריכוז.

הדקויות של משחק השש-בש הנכון

על מנת להתחיל את המשחק, אתה צריך 15 דמקה לכל אחד מהשחקנים. הלוח המיוחד המשמש במשחק זה כולל שני חלקים זהים של 6 חורים בצד הקצר. צד זה מורכב מ"נקודות "המיוצגות כמשולשים צרים מוארכים. לכל שחקן 24 משולשים אלו עם מספר מסוים. המשימה העיקרית והעיקרית במשחק זה היא לסדר מחדש את דמקה בביתך, שלאחריה הם מוסרים או "מוסרים" מלוח המשחק.

כדי לקבוע את העדיפות של המהלך, השחקנים יצטרכו לזרוק את הקוביות, ומי מהם יהיה המספר הגדול ביותר, מתחיל את המשחק ראשון.

תנועת בודקי שש-בש

לשחקנים יש כיוון תנועה קבוע של דמקה, אבל הם תמיד צריכים לנוע רק במעגל. לפני שאף אחד מהשחקנים מבצע מהלך, עליכם לזרוק את הקוביות (קוביות שמספרן בין 1 ל -6 צדדים) על הלוח בצורה כזו שלא יעופו ממנו ולא יחברו את הדמקה. אחרת, יהיה צורך לחזור על הזריקה. ראוי גם לציין כי דמקה יכולה לנוע לא פעם אחת, אלא עד ארבע פעמים במהלך אחד, אך יש צורך להזיז את דמקה אך ורק על פי מספר הנקודות שנשמטו על הקוביות.

כאשר מנגנים סוגים שונים של שש-בש, דמקה יכולה לנוע בדרכים שונות, אך יש להזיזם תמיד בהתאם למספר שנפל בשתי קוביות. במקרה זה, מספר הנקודות בקוביות אינו מסוכם: ראשית, בודק נע לאורך הנקודות של קוביה אחת, ואז אחר השנייה. אם יש כפול, אז מספר הצעדים מוכפל.

כפול נקרא אותו שילוב של מספרים בשתי הקוביות.

שחק עד שתנצח

כל המהלכים הם חובה, והשחקן אינו יכול לסרב אפילו לתנועה שאינה טובה לו. אך ישנם מקרים שבהם לא ניתן להזיז את דמקה, במקרה זה המהלך מדלג. במשחק הזה לא יכולות להיות שום תוצאות תיקו, אחד השחקנים בטוח ינצח, זה שהצליח להעביר את כל הדמקה על המגרש מחלק אחד למשנהו מהר יותר מהיריב, ואז להסיר אותם מהלוח. במקרה של ניצחון, השחקן מקבל נקודה אחת או 2 נקודות, כאשר השחקן השני עדיין לא הצליח להוציא אף אחד מהדמקה שלו מעבר ללוח המשחק.

אם משווים את מספר הנקודות, יש לעשות ניסיון נוסף. אם המשחק נמשך (המשחק השני), השחקן שזכה בפעם האחרונה מתחיל לשחק.

מוּמלָץ: