במשחקי אינטרנט, לפעמים למתחילים קשה להבין את זה מיד. לדוגמא, שאלה תכופה היא כיצד לשים את מעיל הנשק (הסמל) של החמולה. להלן מספר טיפים למנהיגי שבט שאפתנים.
זה הכרחי
תזדקק לגישה. היכולת לשים סמל שבט מסופקת ברמת החמולה השלישית
הוראות
שלב 1
כדי להציב את סמל החמולה בכרוניקות c1-c4, בצע את הפעולות הבאות:
• קח את התמונה הרצויה. עליו להיות בפורמט *.bmp, בגודל 16 * 12 ולהכיל 256 צבעים.
• שמור תמונה זו בכונן C כ emb.bmp.
• עבור לתפריט השבט ולחץ על "הגדר סמל".
• ייפתח חלון עם קו. כתוב בו את הדברים הבאים: "C: emb.bmp". התמונה פורסמה.
שלב 2
כדי להציב את סמל החמולה על c5 ו- Interlude, עליך לבצע את הפעולות הבאות:
• קח את התמונה הרצויה. עליו להיות בפורמט *.bmp, בגודל 16 * 12 ולהכיל 256 צבעים.
• שמור תמונה זו בכונן C כ emb.bmp.
• לחץ בתפריט השבט על השרשרת "מידע על שבט" - "סמל" (או "הגדר סמל" בהתאם ללקוח). התמונה פורסמה.