ישנם שחקני CS רבים שרוצים לשחק לא על מפות סטנדרטיות, אלא בכוחות עצמם, שנוצרו במו ידיהם. זה די פשוט ליצור מפות כאלה, וכל מתחיל יכול ללמוד זאת, ויש לו איתו את חבילת התוכנה הדרושה והידע התיאורטי על השימוש בהן.
זה הכרחי
חבילת תוכניות ועורכים
הוראות
שלב 1
כדי להתחיל, הורד את כל מערך התוכניות והעורכים הדרושים. ראשית, אתה זקוק לעורך Valve Hammer, עורך המפות הרשמי של משחקים מבוססי Half-Life. בעזרת תוכנית מסוימת זו נוצרת מפה. שנית, הורד את מהדר Zoner's Halflife Tools (ZHLT), כלי עזר הממיר את פורמט המפה שנוצר לפורמט ידידותי למשחק (.bsp). שלישית, וודא שיש לך מחשב קובץ FGD Expert - מסמך המכיל מידע על כל האובייקטים במפה. להורדת קבוצה זו, לחץ על הקישור הבא
שלב 2
לאחר הורדת והתקנת כל התוכנות הנדרשות, הפעל את Valve Hammer והגדר אותו. פתח את אפשרות תצורת המשחק, לחץ על כפתור הוסף והזן Counter-Strike ואז שוב על ידי לחיצה על הוסף מול השדות הבאים, ציין את המידע הדרוש (לצד Game Data Files ציין halflife-cs_expert.fgd, לצד ספריית ההפעלה של המשחק - תיקיה עם המשחק וכו '. באנלוגיה, הגדר את האפשרות Build Programs בהאמר: מול כל אחד מהשדות, ציין את הנתיב לקבצי ההפעלה של המהדר (המשימה מקלה על ידי העובדה שהשמות מהקבצים והשדות הם עיצורים ולא תטעו בבחירתכם).
שלב 3
לאחר הגדרת התוכנית, המשך ישירות ליצירת המפה עצמה. הממשק של האמר הוא די פשוט ואינטואיטיבי. ליצירת מפת cs, צור קוביה על ידי הפיכתה מכיכר, נמתחת בכל התחזיות. לאחר מכן, בחר את הקוביה והחל עליה מרקם כלשהו (בפינה הימנית העליונה). הוסף אובייקטים פונקציונליים שונים: מיקומי השמדה של שחקן, אורות וכו ' לשם כך, בצד ימין של התוכנית, בחר את ישויות הקטגוריות ולמטה ציין את סוג האובייקט, למשל info_player_start (respawn), והנח אותו במקום המיועד. אל תשכח לשמור את המפה שלך לאחר סיום העבודה.
שלב 4
לאחר יצירת המפה, הידור אותה באמצעות Valve Hammer עצמו או באמצעות ZHLT. לשם כך, בהאמר לחץ על קובץ והפעל, סמן את התיבות שליד רגיל בכל השדות, למעט השדה הפעל רד, בו הגדר את הערך לתוספת ולחץ על אישור.