תמונות של אמנים מקצועיים תמיד מדהימות את הדמיון: כמה בחינניות ובאמינות ניתן לתאר עולם נפחי ענק של פנטזיה או חפצים אמיתיים על דף נייר שטוח. מה סוד המיומנות הזו?
זה הכרחי
חומרי רישום: עפרונות, פסטלים, צבעי מים, גואש או גיליון ריק של עורך גרפיקה ממוחשבת
הוראות
שלב 1
לפני שאתה מצייר אובייקט נפחי, שקול אותו מזוויות שונות. כיצד משתנה צורתו מזוויות ראייה שונות, היכן נופל האור והצל, כיצד נראה אובייקט זה בשכונה עם סביבתו, כיצד צבעו ומבנהו באים לידי ביטוי. לִשְׁמוֹר מִצווֹת.
שלב 2
כאשר אתה מתחיל להציב רישומים של חפצים על דף נייר (למשל, אם אתה מצייר טבע דומם), זכור את מושג הפרספקטיבה: זהו העיקרון של הצבת חפצים בחלל, המאפשר לך להעביר נפח, מרחק, גודל וצורה.
ניתן להדגיש היטב את עוצמת הקול בעזרת נקודת מבט אם תציב את האובייקטים העיקריים בחזית: הם יהיו ברורים יותר, בהירים יותר, אקספרסיביים בהשוואה לאלו שיישארו מאחור.
אל תשכח שחפצים שנכנסים למרחק התמונה צריכים להצטמצם ולהצטמצם, בעוד שצבעם אמור לדעוך מעט. זה יעזור גם להדגיש את המציאות וההרחבה במרחב.
שלב 3
שים לב לאופן שבו האור נופל על האובייקט המתואר. האור מכוון מצד מסוים, בעוד שפן אחד של האובייקט נעשה מואר יותר. בציור ובגרפיקה ישנם מושגים כמו "אור, צל חלקי וצל". לטענתם, חלק אחד של האובייקט עליו נופל האור צריך להיות הקל ביותר, זהו מרכז האור של האובייקט. מנקודת אור, הצבע מתחיל לדעוך בהדרגה ויוצר "פנומברה": מעבר חלק לצד האפל והלא מואר.
כדי לתאר כראוי "אור, צל וצל חלקי" בציור, התנס בגוונים של הצבע העיקרי של הנושא. הוסף מעט צבע צהוב לצבע כדי להצביע על אור, וערבב גוונים כהים או אפורים כדי להראות את המעבר מאור לצל.
אם אתה עובד בצורה גרפית, השתמש בעפרונות בעלי איכויות שונות. בעזרת עיפרון קשיח תוכלו להראות את האור (הוא יהיה עמום יותר), עם עיפרון רך תוכלו לבקוע פנמברה רוויה וצללים.
תדירות שבץ חשובה גם היא: ככל שהקווים קרובים יותר, הנושא נראה כהה יותר.
שלב 4
אם אתה מצייר חפצים מבריקים ומבריקים, בוהק והשתקפויות חייבים להופיע עליהם. בוהק - קווי אור הממוקמים בדיוק במקום בו נופלות קרני השמש. לפעמים הדגשים יכולים להיות כה בהירים שצבע האובייקט עצמו לא נראה מתחתם: הוא הופך לצהוב.
רפלקסים הם השתקפויות קלושות על משטח מבריק. לרוב מתקבלים השתקפויות עשירות על חרסינה וזכוכית. רפלקסים לא יעניקו השתקפות בהירה כמו מראה, אלא "יטביעו" על האובייקט את הצבע או השטח של האובייקט המשתקף.
תמונה מוכשרת של דגשים ורפלקסים תעזור להעביר נכון את הווליום.
שלב 5
כמובן, כל דבר נפחי בחלל מטיל צל טבעי על פני השטח הסמוכים לו. הגיון וחוקים פיזיים.