בלאק ג'ק הוא אחד ממשחקי קלפי הקזינו המפורסמים ביותר. הפופולריות הרבה של המשחק הזה ברחבי העולם נובעת מהחוקים הקלים ומאסטרטגיית ספירת הקלפים הפשוטה. המשחק הזה מאוד מרגש ודינמי.
מטרת המשחק וכללים בסיסיים
המשחק כולל שישה חפיסות קלפים של 52 גיליונות, 312 קלפים בסך הכל, מדוד לאס. הקרופייר משחק את המשחק באמצעות מכשיר מיוחד, שם הוא מציב סיפון גדול, הנקרא נעל או ברוסית "בלוק", "נעל".
המטרה של בלאק ג'ק היא לצבור נקודות כמה שיותר קרוב ל -21 ולנצח את הדילר. אם סכום הנקודות הוא יותר מ -21, השחקן מאבד מיד את ההימור שלו. שילוב זה נקרא "כוח אכזרי" או "הרבה".
עשרות, ג'קים, קווינס וקינגס שווים 10 נקודות. לכל הקלפים הללו יש אותו ערך במשחק והם נקראים "עשרות". אס, לפי בקשת השחקן, יכול להימנות כ- 1 או 11 נקודות. שאר הקלפים נספרים בהתאם לערכם הנקוב (שתיים - 2 נקודות, שלוש - 3, תשע - 9 נקודות וכו '). במשחק בלאק ג'ק, חליפות הקלפים לא חשובות.
ג'ק בלאק הוא אס ועשירייה. הוא נחשב לבכיר ביותר ובחשיבותו עולה על כל קלפים אחרים, גם אם סךם הוא 21 נקודות.
על שולחן בלאק ג'ק רגיל, ישנן שבע תיבות משחק בהן השחקנים מניחים את השבבים שלהם לפני תחילת היד. לכל שחקן הזכות להמר על תיבה אחת או כמה. על פי הסכם, מספר שחקנים יכולים להמר על תיבה אחת, והקרופאי מחויב לברר מהשחקנים מי מהם יקבל את ההחלטה, או שהוא "הבעלים של התיבה".
ישנו שלט מיוחד על כל שולחן הימורים בקזינו המודיע לשחקנים על ההימורים המקסימליים והמינימליים. לדוגמא: $ 10- $ 200 או $ 25- $ 500. סכום כל ההימורים בתיבה אחת לא יכול לחרוג מהמקסימום שנקבע על השולחן בקזינו.
התקדמות המשחק
לפני שמתחילים לחלק קלפים, הקרופייר מזמין את השחקנים להמר: לשים שבבים על הקופסאות. אחרי שכל ההימורים נעשו, הדילר מתחיל לחלק קלף אחד לקופסה, ומכניס את הקלף לעצמו ואז שוב מפשיט את השחקן קלף אחד בכל פעם. כל הקלפים מחולקים עם הפנים כלפי מעלה. בסוף היד, מתברר שיש שני קלפים בכל תיבת משחק, ולדילר יש אחד.
כעת הדילר מתחיל "לשרת את הקופסאות" - לעבוד עם כל שחקן בתורו. מבחינת השחקן, הקלפים של שחקנים אחרים בשולחן אינם חשובים. הוא משחק נגד הסוחר. שני קלפים הם שילוב ראשוני שניתן לשפר על ידי איסוף קלפים נוספים, ואז הדילר יעשה את אותה סט לעצמו.
אם השחקן אינו מרוצה משני הקלפים הראשוניים, הוא מבקש מהסוחר לפתוח כרטיס נוסף. לאחר הערכת המצב הנוכחי, לשחקן יש את הזכות לבקש כרטיס נוסף וכו '. אם סכום הנקודות על הקופסה הוא יותר מ -21, הקרופייר מיד לוקח את ההימור של השחקן. תיבה זו נחשבת למפסידה.
כאשר הוא מצייר קלפים לתיבה, שחקן לא צריך לשכוח שאס בבלק ג'ק יכול להגיע ל -1 או 11 נקודות. לדוגמא, חמש ואס מסכמים ל 6 או 16 נקודות. אם הקלף הבא הוא שמונה, סך הנקודות של השחקן יהיה 14 (אך לא 14 או 24).
אם סכום הקלפים בתיבת השחקן מתגלה כגדול מזה של העוסק, ההימור שלו משולם בסכום של 1: 1, אם השחקן יקבל מיד את ג'ק בלאק (אס ועשרה), ההימור משולם 1, 5: 1 או 3: 2 …
אם סכום קלפי העוסק והשחקן זהה, המשחק נגמר בתיקו - ההימורים נשארים במקומם. ההגרלה בשפה הבינלאומית של בלאק ג'ק נקראת: Push, Stand off או Stay.
כאשר הסוחר מתחיל לאסוף קלפים לעצמו, הוא פועל אוטומטית. הוא מחויב לקחת קלפים לעצמו עד שסכום הנקודות יהיה 17 ומעלה. אם לדילר יש חזה, הוא משלם את כל ההימורים על השולחן, אך אם לא, אז משווים את סך הקלפים שלו לכל תיבת משחק בנפרד.
אם יש חזה על כל התיבות, הסוחר לא מחלק את הקלפים שלו.לאחר חלוקת הקלפים הם נאספים ומועברים לתחנת בליטה מיוחדת, הנמצאת על שולחן המשחקים מימין לדילר. המשחק נמשך עד שיצא כרטיס "פלסטיק מיוחד" מה"נעל ". כאשר הקרופייר מייצר חבילת קלפים, לפני שהוא מכניס אותם ל"נעל ", עליו לחתוך כשליש מהחפיסה בכרטיס מיוחד. מתברר שכ- 100 קלפים לא לוקחים חלק במשחק. לאחר שחרורו של כרטיס מיוחד, על הסוחר לסיים את העסקה ולערבב את החפיסה שוב או "לעשות דשדוש".
נגן תכונות מיוחדות
לאחר שקיבל את שני הקלפים הראשונים, לשחקן הזכות להכפיל את ההימור המקורי שלו או "לעשות כפול". הוא יכול לקבל רק קלף אחד על הכפול. מועיל לשחקן להכפיל אם יש לו 9, 10 או 11 נקודות על הקופסה. יש סבירות גבוהה שתריסר יגיע ואז תצא כמות קלפים טובה, וההימורים, במקרה של זכייה, ישולמו בגודל כפול.
כאשר לשחקן יש שני קלפים באותו ערך על הקופסה, יש לו את הזכות לפצל אותם או "לפצל", "לפצל". לשם כך הוא צריך להמר שווה לזה ההתחלתי, הקלפים מתרחקים זה מזה, ועל תיבה אחת יש שתי סטים של קלפים ושתי הימורים שווים. אם שוב יוצא קלף מאותה דרגה על ה"פיצול ", אז ניתן לחלק אותם שוב באותו אופן. ניתן לבצע מקסימום שלוש "פיצולים" על תיבה אחת.
כלל מיוחד חל בעת פיצול אסים. ניתן לפצל אסים פעם אחת בלבד, והסוחר מבצע אוטומטית רק כרטיס אחד בכל פעם. לא יכול להיות שילוב של בלאק-ג'ק ב"פיצולים ". אייס ועשר נותנים 21 נקודות ומשולמים, במקרה של ניצחון 1: 1.
אם לדילר יש אס במהלך העסקה, הוא מחויב להציע לשחקנים ביטוח נגד בלאק ג'ק. אם לעוסק יש בלאק ג'ק, הביטוח משולם 2: 1, אם לא, הביטוח מפסיד. סכום הביטוח צריך להיות לא יותר ממחצית ההימור בקופסה.
אם יש לדילר אס, והשחקן נמצא על בלאק ג'ק, הרי שהדילר מחויב להציע לשחקן "את אותו הכסף" או אפילו כסף. לשחקן הזכות לקבל את זכיותיו, אם כי בסכום של 1: 1.
אם השחקן לא אוהב מיד את שילוב הקלפים שלו על הקופסה. ואז הוא יכול לזנוח מיד את המשחק, להודות בתבוסתו ולאבד מחצית מההימור המקורי. סירוב לשחק או כניעה לא יכול להיעשות כאשר לדילר יש אס.