אילו כישורים צריך לשאוב בטנקים

תוכן עניינים:

אילו כישורים צריך לשאוב בטנקים
אילו כישורים צריך לשאוב בטנקים

וִידֵאוֹ: אילו כישורים צריך לשאוב בטנקים

וִידֵאוֹ: אילו כישורים צריך לשאוב בטנקים
וִידֵאוֹ: פלג זיני הופך ללוחם שריון למשך 24 שעות! | צה״ל 2024, אַפּרִיל
Anonim

כל אחד מחברי צוות הטנק, בהתאם לכישורים שנשלטו, משפיע על הפרמטרים של הרכב הקרבי. כל ההטבות מתנדנדות ברצף: תחילה אחת, אחר כך עוד שלישית וכו '. עם זאת, כדי לשאוב כל מיומנות עוקבת, אתה זקוק לניסיון כפול מזה של הקודם. בתיאוריה, מכליות יכולות ללמוד את כל הכישורים והיכולות העומדות לרשותן, אך כמעט נדיר שצוות עם יותר מ -3 הטבות. לכן בחירת הכישורים הדרושים יכולה להיות קשה.

אילו כישורים צריך לשאוב בטנקים
אילו כישורים צריך לשאוב בטנקים

הוראות

שלב 1

למרות המספר הרב של כישורים ויכולות שונות המוצגים בעולם הטנקים, הרלוונטיים ביותר עבור רוב המכוניות הם תיקון והסוואה. תיקון מיותר לחלוטין רק עבור מעמד ה- SPG ואינו חשוב במיוחד עבור משחתות טנקים המשתמשות בסגנון משחק מארב. התחפושת אינה רלוונטית רק לטנקים עם צללית גבוהה ולשחקנים המשתמשים בסגנון משחק אגרסיבי ותקיפה.

שלב 2

המשימה העיקרית של טנקים קלים היא לבצע סיור בשדה הקרב. הכישורים החשובים ביותר עבור הצוות יהיו מיומנויות לסייע בהסתרה וראייה. תחפושת לכל אנשי הצוות תחילה. תיקון יהיה גם שימושי, מכיוון שטנק קל נעצר הוא טנק מת. למפקד - עין נשר וחוש שישי. לתותחן - נקמני. למפעיל הרדיו - יירוט רדיו, עם מעט הכוח האחרון והממציא (לטנקים עם רדיו חלש).

שלב 3

טנקים בינוניים ייהנו גם מתיקונים ואולי מהסוואה. אחווה קרבית לא תפגע - יחד עם האוורור המשופר המותקן, מיומנות זו הופכת את המכונית לטובה. בקרבות ברמה גבוהה, טנקים בינוניים משמשים כצופים או כתמיכה בטנקים כבדים. במקרה הראשון, עליך להוריד את אותן כישורים כמו עבור טנקים קלים. בשנייה, בחירת המיומנויות אמורה לשפר את כוח האש של הרכב. עבור המפקד - חוש שישי ושקע של כל המקצועות, עבור הנהג - וירטואוז, מלך השטח ונסיעה חלקה. לתותחן - צלף וסיבוב צריח חלק.

שלב 4

טנקים כבדים משמשים לפרוץ הגנות האויב. שיפוץ הוא קריטי כאן. עבור טנקים רבים, כיבוי האש והאחווה הלוחמת ממלאים תפקיד חשוב. למפקד - שקע מכל המקצועות. לנהג-מכונאי - וירטואוז ונסיעה חלקה. עבור מכונות מהירות וכבדות, אדון הראם עובד היטב. לתותחן - אקדח אקדח, צלף וסיבוב צריח חלק. עבור המעמיס כל הכישורים חשובים, ולמפעיל הרדיו - על פי בחירת השחקן.

שלב 5

עבור משחתות טנקים המשתמשות בסגנון משחק מארב, מערך המיומנויות יהיה זהה לטנקים קלים. ההבדל היחיד הוא שכישור התיקון אינו משחק תפקיד גדול. למי שאוהב להסתער על האויב במשחתות טנקים, מערך המיומנויות יהיה זהה לטנקים כבדים

שלב 6

עבור צוות התותחים המונעים על עצמם, בחירת הכישורים מוגבלת להסוואה ואחווה קרבית. החוש השישי, סיבוב חלק של המגדל, וירטואוז מתאים היטב למעמד טכניקה זה. כל האחרים לא עובדים על SPG או שהם חסרי תועלת.

שלב 7

שים לב שאם במיכל יש שני מפעילי רדיו או שני מעמיסים, עדיף להם להוריד מיומנויות ויכולות שונות. יוצאים מן הכלל הם תיקונים, הסוואה, אינטואיציה, אחווה לנשק וכיבוי אש.

מוּמלָץ: