"גיבורי הכוח והקסם" - חוֹלֵף

תוכן עניינים:

"גיבורי הכוח והקסם" - חוֹלֵף
"גיבורי הכוח והקסם" - חוֹלֵף

וִידֵאוֹ: "גיבורי הכוח והקסם" - חוֹלֵף

וִידֵאוֹ:
וִידֵאוֹ: HEROES u0026 MAGIC - Первый Взгляд 2024, אַפּרִיל
Anonim

אפוס גיבורי הכוח והקסם, גיליון 3, הוא עדיין להיט ענק. לאחרונה, המשחק זכה לתחייה חדשה, בנוסף, יש שמועות על גלגול הגירסה השלישית של היצרן. על רקע זה, גיימרים רבים רוצים ללמוד כיצד להעביר בצורה מופתית את "גיבורי הכוח והקסם" במהירות האפשרית, אפילו על המפה הקשה ביותר.

תמונה
תמונה

אופי ובחירת עיר

בתחילת המעבר של "גיבורים" ברוב המפות, אתה מתבקש לבחור דמות ועיר איתה תתחיל את ההתפתחות שלך. בסך הכל, שמונה גזעים שונים מיושמים במשחק המהדורה השלישית. העיר מסוג הטירה כוללת כוהני גיבורים (אנשי דת) ואבירים. הראשון הגדיל נטיות קסם, השני נולד לוחמים.

תמונה
תמונה

בטירה רצוי שהגיבור יפתח את הכישורים של "מנהיגות", "קליעה", "מזל טוב", "לוגיסטיקה", "חוכמה", "קסם" ו"אוהלי עזרה ראשונה ". עבור אנשי דת, פתח יכולות קסומות. עבור אבירים, בחר את הכישורים "התקפה" ו"הגנה ". מומלץ ללמוד את קסם היסודות, לפחות שניים: אדמה ואוויר.

איך לפתח גיבור

התפתחות הגיבור מתרחשת כאשר הוא צובר ניסיון חדש, אותו ניתן למצוא בתיבות אוצר, על מזבחות או לאחר ניצחון בקרב. ככל שהקרב היה קשה יותר, כך המנצח יקבל יותר ניסיון. כאשר צוברים ניסיון, מוצע לגיבור אפשרות לבחור בין שתי כישורים משניים עד לגיוס 8 מהן (לצורך שינוי הווג של "גיבורים", ניתן לבצע מחקר נוסף של שתי כישורים). כל מיומנות מאפשרת לגיבור לפתח כישורים מסוימים. לכן, יש לבחור אותם בקפידה בהתאם לחיזוק הגיבור.

איך לבחור מיומנויות לגיבור

בערים Conjugation, Tower ו- Bulwark, קוסמים מתקיימים גם יחד עם גיבורי לוחמים. ניתן לפתח גיבורים בערים אלה על פי תרחיש דומה לזה שתואר עבור הטירה. קוסמים צריכים לרכוש כישורי יסוד, כמו גם מיומנויות: "מיסטיקה", "התנגדות", "קסם". ידע על "עין הנשר" ו"דיפלומטיה "יועיל.

תמונה
תמונה

במהלך מעבר "גיבורים" עם ערי המצודה והמצודה, הדגש העיקרי הוא על עוצמת ההתקפה הישירה של מפלצות ועל ההגנה האישית של צבא הגיבורים. כאן הקסם נמצא בחיתוליו עם הקסמים הפרימיטיביים ביותר. לכן, חכם יותר עבור הגיבורים מערים אלה לבחור את הכישורים של "הגנה", "התקפה", "קליעה", "בליסטיקה", "טקטיקה", "ארטילריה", "מציאת הדרך", "ניווט", "אוהלי עזרה ראשונה" ו"עין הנשר ". בדרך כלל לערים אלו יש בסיס כלכלי חלש, ולכן רצוי שתהיה גם מיומנות "כלכלה". חשיבות רבה בקרבות היא מיומנות הטקטיקה, המאפשרת לך לפרוס כוחות באופן יתרון לפני תחילת הקרב. זה משווה את הסיכויים של גיבור ממבצר או מעוז כאשר נלחמים באויב שאוב קסום.

תמונה
תמונה

מעבר של "גיבורי כוח וקסם" עם העיר אינפרנו או צינוק צריך ללכת עם דגש על היכולות הקסומות של הדמויות. עם זאת, יש לאזן את הקסם עם כוח התקפה טוב. לכן, יש להימנע מטיה גדולה לכל כיוון. מיומנות "מודיעין" תעזור לחקור את המפה באופן פעיל.

תמונה
תמונה

מעבר של "גיבורים" על נקרומנסר

העיר נקרופוליס, עיר המתים והמתים, עומדת בנפרד ב"גיבורים "השלישי. ישנה אותה חלוקה בין קוסמי נרקומנים ללוחמי אבירים שחורים. כל הגיבורים מהנקרופוליס זקוקים למיומנות הכישוף, המאפשרת לגיבורים לגדל את המתים ולזמן עד 30% מהיצורים שנהרגו במהלך הקרב לחייליהם.

תמונה
תמונה

מומלץ למקדמים ללמוד את הכישורים הקסומים של "חוכמה", "קסם כדור הארץ", זה לא יפריע למעבר של "גיבורים" ו"כישוף ". אבירים שחורים רוצים "טקטיקות" וכישורי התקפה הגנתיים, כולל כישורי "ארטילריה" ו"בליסטיקה ". כשאתה מפתח את הנמק-סרטן שלך בצורה זו, תשפר את המאפיינים המולדים שלו והפוך אותו לאחד האויבים החזקים ביותר עבור כל דמות שנשאבת דרך קו החרב והקסם.

התחל את המשחק עם כל עיר עם התפתחות הבסיס הכלכלי, אך בנה בית של מפלצות ברמה הגבוהה ביותר תוך שבועיים לפחות, אחרת הסיכוי להשלים בהצלחה את גיבורי הכוח והקסם הוא נמוך.

מוּמלָץ: