מפתחי משחקי מחשב בשנות ה -90 לא היו יכולים לדמיין שכוחם של המחשבים יגדל אלפי פעמים בתוך עשר שנים. באותן שנים הכל מחושב על פי עיקרון יחיד: ככל שהמעבד חזק יותר, המשחק יעבוד מהר יותר. לכן, שחקנים מודרניים צריכים למצוא דרכים להאט את המערכת על מנת לשחק את המאכלים האהובים עליהם מילדותם.
הוראות
שלב 1
השתמש בתוכנה שנכתבה במיוחד. ישנן תוכניות רבות שקל למצוא באינטרנט (למשל, CPUKiller), שתוכננו במיוחד להגבלת המערכת. הם מגדירים את הרף הגבוה ביותר של תדר המעבד לערך נמוך מאוד (שצוין על ידכם), ומשחקים מתחילים לרוץ במהירות הסטנדרטית שקבעו המפתחים.
שלב 2
טען את המערכת. הפעל מספר תוכניות בו זמנית המשתמשות באופן פעיל במשאבים שלה: למשל, 3D max או, למשל, 3D Mark. תהליך איחוי או העתקת מספר רב של קבצים הוא גם בסדר. אם התוכנה מהפסקה הקודמת מסיבה כלשהי אינה מסוגלת "להאט באופן מלאכותי" את המערכת, אז מובטחת כי טכניקה כזו תפחית את ביצועי המחשב. השיטה לא תמיד נוחה, אך במקרים קיצוניים היא די ישימה.
שלב 3
השתמש במנהל משימות. בנוסף לפונקציה הידועה "לסגור את התוכנית", חלון המכונה "Ctrl" + "Alt" + "Delete" יכול להסדיר ישירות את הקצאת הזיכרון עבור תוכניות מסוימות. התחל את המשחק, בחר אותו במנהל, לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני ובחר "עבור לתהליכים" מהתפריט. כעת, בתפריט דומה לתהליך, שימו לב לשני פריטים: הגדר עדיפות וקבע תאימות. בראשון, עליכם לבחור "נמוך" כך שהתוכנית תעבור אחרונה, ובשנייה תצטרכו להגביל את מספר המעבדים (ליבות) שיעבדו עם מוצרים. כך תפחית משמעותית את המשאבים שהוקצו לתוכנית.
שלב 4
בדוק את הגדרות המשחק שלך. לעיתים קרובות קורה שמהירות המשחק יכולה להיות מגוונת (למשל, בהגנה על מגדל או ב- RTS), ויש הגדרה מיוחדת בהגדרות לכך. יתר על כן, לפעמים כפתור כזה קיים בתוך המשחק עצמו, הוא ממוקם בדרך כלל ליד המיני-מפה. יש גם דרך כזו: הגדר את ההגדרה "אל תדלג על מסגרות". פירוש הדבר הוא שאם הגדרות הווידאו גבוהות מדי, אז המשחק יפעל לאט יותר (טכניקה זו משמשת באופן פעיל ב- Street Figher IV, שם, כאשר מגדירים את הכל ל"מקסימום ", אתה יכול ליהנות מהמשחק שהוא מאט שלוש פעמים).