סיווג משחקי המחשב הוא נושא שנוי במחלוקת. ראשית, ניתן לייחס באופן חד משמעי מעט משחקים לז'אנר מסוים, ושנית, במקורות שונים הקריטריונים של הז'אנרים עצמם שונים. עם זאת, עדיין ניתן לסווג את רוב המשחקים לסוגים ספציפיים.
פעולה
אלה כוללים היורים, משחקי לחימה, ארקיידים.
אצל יורים תלת מימדיים, השחקן מרבה לפעול לבד. הוא מסתובב במקומות, אוסף קור, כלי נשק וכלי נשק אנרגטיים, מכה יריבים המופיעים בדרכו. בדרך כלל, על מנת להשלים רמה, עליך להשלים סדרת משימות שהוקצו. אויבי הדמות יכולים להיות מפלצות, חייזרים, מוטציות (כמו בדום, Half-Life, Duke Nukem 3D) או שודדים (מקס פיין).
תלוי באגדת המשחק, ארסנל השחקן יכול להכיל גם סוגים מודרניים של להביורים, רובים, אקדחים וכל מיני פיצוצים עתידניים. סכינים, עטלפי בייסבול, סברים, תושבות, פגיונות, קשתות, רובי ציד, מקלעים, בקבוקי תבערה יכולים לשמש כלי נשק. לעתים קרובות, לנשק חם מראה טלסקופי. ביורים בתלת מימד, השחקן יכול להילחם באויב בלחימה יד ביד, ולהכות בבעיטות ובמכות.
היורים בתלת מימד יכולים להיות בגוף ראשון (השחקן רואה את המיקום עם "העיניים" של הדמות) ובגוף שלישי (השחקן רואה את הדמות מכל צד, למשל, מאחור, או יכול להזיז את " מצלמה "משם ורואה את כל הדמות. אתה יכול לעבור לגוף ראשון או שלישי עם מקשי קיצור. הקלפים מחולקים גם לדם (אתה צריך להרוס מספר גדול של אויבים וירטואליים שמתקרבים לדמות בקבוצות) וטקטי (הדמות פועלת כחלק מקבוצת גיבורים.) דוגמאות ליורים עקובים מדם הם Will Rock, Left 4 Dead, דוגמאות טקטיות הן Counter-Strike, Arma, Batllefield.
ז'אנר משחקי הלחימה כולל סדרת דו קרב בין שניים או יותר יריבים. פופולריים בז'אנר הזה הם מורטל קומבט, סטריט פייטר, מת או חי, גילטי גיר X.
במשחקים המיוצרים בז'אנר הארקייד, אתה צריך לחשוב במהירות ולפעול במהירות. המשחק הוא פשוט למדי, אך הקושי הוא להשיג כל מיני בונוסים, שבלעדיהם אי אפשר לקבל גישה לכמה אלמנטים במשחק.
סימולטורים (מנהלים)
משחקים כמו סימולטורים מאפשרים לשחקן לשלוט בתהליך מסוים, שבסיסו נלקח מהחיים האמיתיים. סימולטורים טכניים מאפשרים לך להשתלט על מכונית או מטוס קרבי, לפתור מגוון משימות. דוגמאות לסימולטורים טכניים הם F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. בסימולטורי ארקייד, הפיזיקה, ככלל, מפושטת, אך היא עדיין קיימת (בניגוד לאולמות המשחק בפועל). דוגמאות למשחקים: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. בסימולטורי ספורט כל משחק מדומה באופן מלא ככל האפשר. הפופולריים ביותר הם סימולטורים של כדורגל, באולינג, הוקי, טניס, ביליארד, כדורסל וגולף. מנהלי ספורט מוקצים לקטגוריה נפרדת, בה השחקן מוזמן לנהל אתלט או קבוצה, כשהם מגדירים את המטרה העיקרית לא לזכות במשחק מסוים, אלא לבנות ניהול תשתיות מוכשר.
סימולטורים כלכליים (הם מראים לעתים קרובות אלמנטים של אסטרטגיה) כוללים משחקים על יזמות. על השחקן לנהל את הארגון ולהרוויח מכך. משחקים פופולריים בז'אנר זה: וירטונומיקס, מונופול, קפיטליזם. סימולטורים כלכליים כוללים מערכת לניהול משחקים לעיר (SimCity), מדינה על אי (Tropico), וחווה (SimFarm).
אסטרטגיות
אסטרטגיות הן משחקים הדורשים פיתוח אלגוריתם מסוים של פעולות להשגת מטרה מסוימת. הנגן שולט בעולם, בארגון או בכל יחידה. על פי תוכנית המשחקים, משחקים כאלה מחולקים ל:
- אסטרטגיות בזמן אמת, בהן השחקנים מבצעים מהלכים במקביל, אוספים משאבים, מבצרים את בסיסיהם, שוכרים חיילים: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;
- אסטרטגיות מבוססות תורות בהן אתה צריך להתחלף בכדי לבצע מהלכים: ציוויליזציה, גיבורי הכוח והקסם, גילויים;
- אסטרטגיות קלפים, שהן גרסאות מחשב של משחקי קלפים פופולריים: Spectromancer, Magic the Garthering.
מבחינת סולם המשחק, האסטרטגיות מחולקות ל:
- משחקי מלחמה, שם השחקן מוזמן ליצור צבא ולהביס את האויב: פאנצר גנרל, פלנתרים מפלדה, MechCommander;
- אסטרטגיות גלובליות בהן ניתנת לשחקן האפשרות לנהל את כלכלת מדיניות החוץ של המדינה, וכן לפתח התקדמות מדעית, דיפלומטיה, לחקור ארצות חדשות: אדון אוריון, לבבות הברזל, האימפריה: מלחמה מוחלטת ואחרים;
- סימולטורי אלוהים מאפשרים לשחקן לשלוט בפיתוח של עיירה קטנה, להפוך אותה למטרופולין, תוך תשומת לב לא רק לבניית מבנים, אלא גם לשמירה על המצב האופטימלי של החברה: נבג, שחור לבן, מאבק.
הרפתקאות
במהלך משחק ההרפתקאות, השחקן מקיים אינטראקציה עם דמויות אחרות ופותר חידות לוגיקה. משחקים כאלה מחולקים ל:
- משחקי הרפתקאות טקסט (משימות טקסט), שם היה על השחקן לתת הוראות דרך שורת הפקודה: "Hunt for Wampus", Zork ואחרים;
- משחקי הרפתקאות גרפיים (קווסטים גרפיים), בהם הופיע ממשק גרפי ויכולת שליטה במשחק בעזרת עכבר מחשב: "לארי בחליפת סוף שבוע", סיביריה, Space Quest;
- הרפתקת פעולה, בה הצלחת השחקן תלויה במהירות תגובתו: אגדת זלדה, רזידנט הרע;
- רומנים חזותיים כוללים הצגת גושי טקסט ותמונות סטטיות, והנגן מתבקש לבחור תשובה כזו או אחרת בהתאם למצב המוצע.
משחקי מוזיקה
במשחקים כאלה המשחק מבוסס על רקע מוזיקלי. תת-סוג של משחקי מוסיקה הם משחקי קצב, כאשר השחקן צריך ללחוץ נכון על הכפתורים המוצגים על המסך, המופיעים בזמן עם המוסיקה.
משחקי תפקידים
במשחקי תפקידים המאפיינים האישיים של הדמות (בריאות, בקיאות, קסם) וציוד ממלאים תפקיד חשוב. ניתן להגדיל את המאפיינים על ידי השמדת דמויות או אספסוף אחרים. ככלל, במשחקי תפקידים יש עולם בקנה מידה גדול למדי, עלילה מחושבת בקפידה. דוגמאות למשחקים כאלה הם Mass Effect, Diablo, Fallout, Technomagia.
משחקי הגיון
במשחקי ההיגיון, תגובת השחקן אינה משפיעה על מהלך המשחק בשום צורה שהיא. חשוב לפתור נכון משימה זו או אחרת בזמן הקצוב. משחקים (פאזלים) הגיוניים כמו "Minesweeper", Sokoban, Portal פופולריים מאוד.
משחקי לוח
סוג זה הוא עיבוד מחשב למשחקי לוח מסורתיים: מונופול, דמקה, קלפים, שחמט.
משחקי טקסט
משחקי טקסט כמעט ולא דורשים משאבי מחשב. הסיפור שלהם החל מזמן, אבל משחקים כאלה עדיין מוצאים אוהדים. השחקן מתבקש לבחור באחת מהאופציות המוצעות. מגוון משחקי טקסט הם משחקים בפסאודוגרפיה, כלומר פסיפס הבנוי ממערכת סמלים.