גריילינג הוא דג, קרוב משפחה של משפחות הסלמון והלבן, המתגורר רק בחצי הכדור הצפוני. דג אוהב קר זה מאכלס נהרות ואגמים נקיים, ומעדיף מאגרים עם חלוקי נחל וסלעים. כדי לתפוס את האפריל צריך להתמודד עם כישורים מיוחדים; לתפוס את זה די קשה.
זה הכרחי
- מוט זבוב
- סליל
- חוּט
- זבובים
- רשת נחיתה
הוראות
שלב 1
לפני שאתה טס לדוג אפור, אתה צריך להכין את ההתמודדות. אתה צריך לבחור מוט קל, אורכו צריך להיות בערך 2, 2-2, 7 מ '. אם אתה דג על נהר קטן או בנחל, אז אתה צריך לקחת מוט קצר יותר, אם יש צורך בגבס ארוכים, אז אורך המוט צריך להיות ארוך יותר.
שלב 2
אז אתה צריך להחליט איזה סוג של זבוב תתפוס. הבחירה בקו איתו יצויד הדייג הזבוב תלויה בכך. אם אתם מתכננים לתפוס אפור עם זבוב "יבש", עליכם להשתמש רק בקווים צפים בדרגת חומרה 5-7. אם משתמשים במראה קדמי "רטוב" בהתמודדות, אז אתה צריך לשים קו צף עם קצה שוקע.
שלב 3
הרצועה קשורה בדרך כלל מחוט דיג בקוטר 0.15-0.2 מ"מ. אך כאשר משתמשים במראה קדמי עם וו מס '2, 5 ופחות, מומלץ לקשור רצועה מקו דיג בקוטר 0, 12 מ"מ. רצועות עבות יותר מונחות כאשר הוא אמור לשחק אפור במשקל של 1 ק"ג ומעלה, או אם התנאים למשחק גרועים. הסבך מורכב על פי אותו עיקרון. במקרה של רוח, אתה צריך לשים תחתון קצר, אחרת דיוק הגבס מופחת משמעותית.
שלב 4
אז אתה צריך לקחת איתך כמה זבובים שונים ולצאת לדוג. צריך לזכור שכשדגים עם דיג זבוב או מסתובבים במהלך הקורס, האפרור נושך בצורה חדה מאוד ונראה בפני עצמו, כלומר, אין צורך לטאטא. אם דיג מתקיים במסלול אחיד, אז הדייג צריך להיות זהיר מאוד. עדיף לחבר את האפריל כבר בהתחלה, כאשר הוא מופיע ליד המראה הקדמי, אתה לא יכול לאחר. אם הדייג ממתין לרגע בו הוא כבר מרגיש את הנשיכה על מטומטם המוט, ייתכן שהקרס כבר לא יעבוד.
שלב 5
כשמשחקים, אפור לא מנסה להיכנס לאבנים או לדשא, אלא שומר במים פתוחים. לכן, לא ניתן לכפות על המשחק. אתה יכול להביא את האפריל בבטחה למקום המיועד, ואז לקחת את הדג ביד או עם רשת נחיתה.