בעת יצירת פסקול לסרטון, לעתים קרובות יש צורך לערוך הקלטה קולית. אם אנחנו מדברים רק על שינוי עוצמת הקול של הקול, אתה יכול להשתמש ביכולות התוכנית בה מעובד הסרטון. לצורך עיבוד מורכב יותר של ההקלטה, יהיה עליכם להשתמש בעורך סאונד.
זה הכרחי
- - תוכנית אודישן של אדובי;
- - קובץ עם הקלטה קולית.
הוראות
שלב 1
טען את הצליל ל- Adobe Audition על ידי פתיחת רשימת הקבצים באמצעות Ctrl + O או שימוש באפשרות Open בתפריט File. אם אתם עוסקים ברשומה ארוכה, שחלקים ממנה יש להחליף או למחוק, הצטיידו בתמליל של הרשומה בצורה של תדפיס או קובץ טקסט, עליו מסומן מה ולאן להעביר.
שלב 2
לעתים קרובות למדי, בעת עריכת הקלטה, עליך להגביר את עוצמת הקול שלך. ניתן לעשות זאת באמצעות האפשרות Normalize שנמצאת בקבוצת Amplitude בתפריט Effects. כדי להחיל את האפשרות על שבר של הקלטה, בחר את החלק הנדרש. אם אתה צריך להגדיל את עוצמת הקול של כל קובץ הקול הנטען בעורך, אל תבחר שום דבר.
שלב 3
לאחר הגדלת עוצמת הקול, רעשי רקע שנתפסים בהקלטה עקב בידוד אקוסטי רע של החדר או מסיבות אחרות עשויים להיות בולטים כל כך עד שיהיה צורך להסיר אותם. לשם כך בחר אזור בהקלטה המכיל רק רעש ולחץ על Alt + N.
שלב 4
השתמש באפשרות הפחתת רעש בקבוצה שחזור בתפריט אפקטים כדי לפתוח את חלון ההגדרות והשתמש בלחצן בחר כל הקובץ כדי לעבוד עם ההקלטה כולה. התאם את רמת הפחתת הרעש בעזרת המחוון רמת הפחתת רעש, לחץ על כפתור התצוגה המקדימה והאזין לתוצאה. לקבלת התוצאות הטובות ביותר, החל את המסנן מספר פעמים, צלם פרופילי רעש שונים וקבע את הערכים המינימליים לרמת הפחתת הרעש.
שלב 5
לעתים קרובות, כדי ליצור אפקטים מיוחדים, עליך להפעיל השמעה קולית לאחור. כדי להשיג את מבוקשך, בחר את החלק בהקלטה שעליו תחול אפקט זה והשתמש באפשרות הפוך מתפריט האפקטים.
שלב 6
בעת עיבוד דיאלוגים המושמעים בקול אחד, ניתן להחיל קיזוז פאן סטריאו בכדי להדגיש נוכחות של שתי תווים. בחר את ההעתק ופתח את הגדרות המסנן באמצעות האפשרות סיבוב שדה סטריאו מקבוצת המשרעת. הזז את המחוון שמאלה או ימינה, תלוי באיזו דרך ברצונך להזיז את קולך. העבר את השורה השייכת לדמות אחרת באותו אופן לצד השני.
שלב 7
על מנת ליצור אשליה של תנועה של מקור הקול, החל את האפשרות Stereo Field Rotate (process) מאותה קבוצה. השתמש באחת מההגדרות הקבועות מראש או בנה גרף תזוזה פנורמי משלך בחלונית הסיבוב. כברירת מחדל, לעלילה זו שתי נקודות עיגון בלבד. לשורה מורכבת יותר, הוסף נקודות על ידי לחיצה על החלק הרצוי בגרף. אם אתה זקוק לתנועה חלקה של הפנורמה, סמן את תיבת הסימון Curline Splines.
שלב 8
השתמש באפשרות מתיחה (תהליך) בקבוצת הזמן / המגרש בתפריט האפקטים כדי להתאים את שינויי המגרש והמהירות. אם אתה צריך להוסיף סוגים שונים של הדים לקול, השתמש במסננים של קבוצת השהיה מאותו תפריט.
שלב 9
שמור את הערך הערוך באמצעות האפשרות שמור העתק בשם בתפריט קובץ.