משחקים המבוססים על סרטים נעשים בדרך כלל ברשלנות: מדוע לטרוח בעת פיתוח אם המשתמשים קונים משחק לא באיכות, אלא פשוט לצורך ההזדמנות לשחק עם הדמות האהובה עליהם? עם זאת, ישנם יוצאים מהכלל נעימים, כאשר גיימרים מקבלים מוצר מעניין ואיכותי באמת - למשל, ה- X-men המקוצץ: וולברין שייך לאלה.
הוראות
שלב 1
היכו כמה שיותר אמנותי. כמובן שניתן לשחק את כל המשחק בלחיצה על כפתור "התקפה מהירה" בלבד, אך גישה זו אינה מצדיקה את עצמה. היזמים מעודדים קרבות שונים ויפים: תקבלו הרבה יותר נקודות ניסיון אם תעברו באופן קבוע מאויב אחד לאחר, תשלבו התקפות שונות ותשתמשו באופן פעיל בפנים.
שלב 2
חפש גישה פרטנית למתנגדים. באופן קונבנציונלי, אתה יכול לחלק את האויבים לשלוש רמות: רוב האויבים שאתה הורג אינם אלא תוספות, שלא יהיה קשה להילחם בהן. עם זאת, ככלל, עם תריסר חיילים חלשים, מופיעים שלושה או ארבעה אויבים מקוריים, שלא כל כך קל להביס. חשוב למצוא את נקודת התורפה שלהם - הם יכולים לפחד ממכה "חזקה", להיכנע בקלות ל"קפיצה ", או למות רק מטכניקה מיוחדת. לאספסופים אלה אין כל כך הרבה חיים, ולכן הם גם לא גורמים לקשיים גדולים, בניגוד לבוסים.
שלב 3
לחימה בבוסים מבוססת על התקפות נגד: אתה בורח מהיריב עד שהוא עושה טעות (למשל, פוגע ברצפה ונתקע), ולאחריה אתה צריך "לקפוץ" עליו וללחוץ על הכפתור שמופיע על המסך מספר. פִּי. תזרקו אותך, אך מספר חיי המנהיג יצטמצם בסדר גודל.
שלב 4
אל תחפש פתרונות חידה מסובכים. המשחק אינו שייך לז'אנר הקווסטים, ולכן כל ה"בעיות "המקומיות נפתרות ממש באמצעות שיטת ה"מקל וחבל". בג'ונגל, יהיה עליכם להזיז פסלים שוב ושוב כדי להפעיל את הלוחות; במתחם המעבדה תפעיל מנגנונים ותשבור אלקטרוניקה; במקומות אחרים, אתה רק צריך למצוא דרך לצאת מהחדר (אל תשכח שיש מצב "כשרון" לכך).
שלב 5
נסה ללמוד ביסודיות מיקומים מקומיים. תוכלו למצוא לא רק מספר "ביצי פסחא" מצחיקות שהשאירו היזמים, אלא גם אסימונים להתאבדות. מציאת כל אסימון נותן גידול מוחשי (במיוחד בהתחלה) בנקודות החוויה, והם יהפכו את הדמות שלך לחזקה ומתמשכת הרבה יותר.