מאפיה: עובדות וכללי משחק מעניינים

תוכן עניינים:

מאפיה: עובדות וכללי משחק מעניינים
מאפיה: עובדות וכללי משחק מעניינים

וִידֵאוֹ: מאפיה: עובדות וכללי משחק מעניינים

וִידֵאוֹ: מאפיה: עובדות וכללי משחק מעניינים
וִידֵאוֹ: איך משחקים קטאן? 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

במשך יותר מ -30 שנה המשחק "מאפיה" היה פופולרי מאוד בכל רחבי העולם. זו תחרות קבוצתית בעוצמה פסיכולוגית גבוהה. מעטים האנשים שיודעים שהמשחק הומצא ברוסיה ויש לו מספר כללים גדול שיש לעקוב אחריו כדי שהתחרות תהיה הוגנת.

מאפיה הוא משחק מאוד מסתורי וממכר
מאפיה הוא משחק מאוד מסתורי וממכר

העלילה ותכונות המשחק

"מאפיה" הוא משחק קבוצתי פסיכולוגי המתרחש במצב מבוסס תור עם חלוקה ברורה של תפקידים מיוחדים בין השחקנים. עלילת המשחק היא בלשית: יש עיר מסוימת שבה הפשע משתולל. תושביה מחליטים להתאחד על מנת לכלא או להשמיד את כל נציגי מבנה המאפיה. המאפיה, מצידה, מבקשת גם להכות בחזרה ולהשמיד את כל המתנגדים לה.

המשחק כולל שני שלבים: "יום" ו"לילה ". בראשון מהם אזרחים נכנסים לפעולה, ובשנייה המאפיה. כל שחקן מקבל מעמד של פושע או אזרח באופן אקראי ובסתר מהשאר. בנוסף להם, המשחק עשוי לספק נוכחות של תפקידים נוספים, למשל, נציב - שחקן שיש לו את היכולת לבדוק את הסטטוס של כל שחקן ברגע מסוים, כמו גם את דון, שזיהויו מוביל למוות של כל נציגי תא המאפיה. יש גם מגיש שמכריז על שלב המשחק ועוקב אחר פעולות השחקנים. בנוסף, בתחילת הסיבוב, המנהיג מחלק כרטיסים אקראית למשתתפים, בצד אחד של כל אחד מהם מצוין מעמד מסוים.

חוקי המשחק

לאחר שהשחקנים מקבלים את הסטטוסים שלהם, המגיש מודיע על תחילת היום. שחקנים בוחנים זה את זה ומנסים לקבוע מיהו נציג המאפיה לפי רגשות, אופן הדיבור וסימנים אחרים. אחד האנשים נבחר בהצבעה כללית ולא נכלל במשחק. המגיש מדווח מי באמת היה האדם. יתר על כן, תחילת הלילה מוכרזת. כל השחקנים מכסים את עיניהם (או מסכות פנים), למעט המאפיה. בהצבעה שקטה הם מצביעים על אחד האזרחים ובכך "הורגים אותו", כלומר מוציאים אותו מהמשחק.

לאחר תחילת שלב היום, המצב חוזר על עצמו: השחקנים, אחד אחד או כולם יחד, מביעים את חשדותיהם לגבי מעמדו של אדם זה או אחר. הטקטיקות לזיהוי האשם יכולות להיות שונות. לרוב מואשם אדם מסוים, שעליו להצדיק את עצמו. לפי אופן הדיבור, הרגשות, המחוות שלו, השחקנים מנסים להבין אם הוא דובר אמת או לא. בדרך כלל, מספר נציגי המאפיה ותושבי העיר במשחק הוא שווה, כך שכמה טעויות ברצף יכולות להביא במהירות לרצח כל האזרחים ולניצחון המאפיה. אם כל הפושעים מחושבים בהצלחה, תושבי העיר מנצחים.

סטטוסים נוספים

ישנם מספר סטטוסים נוספים או תפקידי שחקן מקובלים כדי להוסיף מגוון לתחרות:

  1. המפכ"ל שנקרא כבר ודון. הראשון פוקח את עיניו לאחר ה"רצח "הבא של אזרח ועליו להצביע על אחד השחקנים" הישנים ", והמגיש מציין בתנועות האם אדם זה שייך למאפיה. השני הוא איש המפתח של המאפיה, וכשזו מחושבת אזרחים מנצחים אוטומטית.
  2. דוֹקטוֹר. בעל יכולת להחזיר אזרח נהרג למשחק (עובד בזמן שהמאפיה "ישנה"). נציגי המאפיה חייבים לחשב ו"להרוג "דמות זו בהקדם האפשרי, כך שחברי הצוות האחר יפסיקו" להחיות מחדש ".
  3. פוטאנה (פילגש). דמות זו מתעוררת עם רדת הלילה לחברי המאפיה ומצביעה על כל אחד מהשחקנים. הוא מקבל חסינות, ואם המאפיה בוחרת בו, הוא שורד.

שינויים

המשחק "מאפיה" משתפר כל הזמן, ואם רוצים, השחקנים יכולים להשלים אותו עם כמה שינויים:

  1. בלי מנהיג. שינוי שימושי אם יש לך מספר קטן של שחקנים שכל אחד מהם רוצה לשחק.אחד המשתתפים מחלק קלפי משחק עם תפקידים לכולם ולעצמו. אם הוא מתגלה כמאפיה, אז עם רדת הלילה הוא פוקח את עיניו ומשתתף בהצבעה של המאפיה. כאשר מקבל תפקיד של אזרח, המשתתף עדיין מודיע על תחילת הלילה, אולם הוא עושה זאת בעיניים עצומות, נותן לעבריינים כמה שניות להצביע בשקט.
  2. שם בדם. השחקן המוכרז כמת מת את שם הרוצח לכאורה. יש לספור את הצבעתו להצבעה שלאחר מכן.
  3. ראש עיריית העיר. בתחילת המשחק, המשתתפים בוחרים את ראש עיריית העיר, שיכול להתגלות כאזרח וגם כחבר המאפיה. יש לו קול הצבעה אם הדעות חלוקות במהלך ההצבעה. אם שחקן נהרג, מתמנה ראש עיר חדש.
  4. מאפיה עיוורת. בשינוי זה, עם רדת הלילה, נציגי המאפיה אינם פוקחים את עיניהם ויכולים להרים את ידם רק כשהמגיש מתקשר לשחקן כזה או אחר. המשתתף שקיבל הכי הרבה קולות מסולק. העניין מונע מהעובדה שהמאפיה יכולה להיפטר בטעות מחברי הצוות שלה, ובמהלך ההצבעה במהלך היום מקבלת את האפשרות להתנהג באופן טבעי לחלוטין ולא לעורר חשד מיותר.
  5. משחק משולש. קבוצת פשע נוספת מוצגת - היאקוזה. במקרה זה חברי המאפיה והיאקוזה מצביעים בנפרד בהצבעה הלילה. מומלץ כשיש מספר גדול של שחקנים, כך שלקבוצות יהיה מספר שווה של משתתפים. כמו כן, המשחק הופך למעניין יותר אם מציגים תפקידים נוספים.

עובדות מעניינות על המשחק "מאפיה"

המשחק הומצא על ידי סטודנט מהפקולטה לפסיכולוגיה דמיטרי דוידוב בשנת 1986. במהרה צברה פופולריות במעונות הסטודנטים ובכיתות הלימוד באוניברסיטאות שונות במוסקבה. לאחר מכן, המשחק החל לרכוש עוד ועוד עובדות מעניינות, כולל:

  1. הצמיחה המהירה של "מאפיה" בחו"ל נובעת ממספר רב של סטודנטים זרים באוניברסיטת מוסקבה, שהפיצו מידע אודותיה בארצותיהם. בארצות הברית למדו על המשחק מעט מאוחר יותר מאשר באירופה. מדווחים על האזכור המתועד הראשון של "המאפיה" בפנסילבניה בשנת 1989.
  2. מפתח המשחק היגר לארצות הברית בשנת 1991. במקביל, הוא אמר כי בעת יצירת "מאפיה" הוא הסתמך על התיאוריות והיצירות של הפסיכולוג הסובייטי המפורסם בראשית המאה העשרים, לב ויגוצקי, שהיה גם סטודנט באוניברסיטת מוסקבה.
  3. המשחק "מאפיה" זוכה לתכונות ייחודיות רבות. בפרט, לפניה בעולם, היו משחקים נפרדים מהסוג התחרותי (שבו מתנהל המאבק), כמו גם התצפיתית (מופע). "מאפיה" הפכה לחריג, מכיוון שהיא כוללת התבוננות בתהליך וגילוי התככים העלילתיים, כמו גם מאבק הישרדות וניצחון.
  4. לפני הופעתה של "המאפיה" באירופה, כבר היה משחק דומה שנקרא Wink רצח. זה שונה מהגרסה הרוסית בכך שבשחקנים מנסים להבין מטורף אחד רוצח. ב"מאפיה "מחושבת קבוצת עבריינים.
  5. רבים מסבירים את הפופולריות הגוברת של המשחק בשל העובדה שהוא התפרסם במקביל לסדרת הטלוויזיה האיטלקית "תמנון", שהסתובבה ברחבי העולם. בה נלחמה הדמות הראשית, המפכ"ל קטאני, במאפיה הסיציליאנית, בניסיון למגר אותה לחלוטין.
  6. המשחק משמש בסין לטיפול באנשים הסובלים מהתמכרות להימורים. בארצות הברית ובמדינות רבות אחרות, הוא משמש ככלי חינוך מחדש למתבגרים בעלי אופי קשה. כמו כן, "מאפיה" משמש להכשרת מושבעים עתידיים בחלק ממוסדות החינוך.
  7. כיום, המאפיה היא אחד מחמישים המשחקים החשובים ביותר מבחינה תרבותית והיסטורית מאז שנת 1800.

מוּמלָץ: