איך לספור את ההעדפה

תוכן עניינים:

איך לספור את ההעדפה
איך לספור את ההעדפה

וִידֵאוֹ: איך לספור את ההעדפה

וִידֵאוֹ: איך לספור את ההעדפה
וִידֵאוֹ: איך לחטב את הגוף ב20 דקות בלבד! ולשרוף את הסופגניה של החג! 2024, מאי
Anonim

העדפה הוא משחק קלפים שהתפשט ברוסיה באמצע המאה ה -19. קודמי ההעדפה הם השרביט האירופי, לצרפת או לרוסיה הזכות להיקרא מולדת המשחק - עובדה זו לא נחקרה במלואה, אך היסטוריונים נוטים לאפשרות השנייה. בדרך כלל שניים, שלושה או ארבעה אנשים משחקים העדפה, מספר גדול יותר של שחקנים מונע מהמשחק את הדינמיות והדרייב.

איך לספור את ההעדפה
איך לספור את ההעדפה

הוראות

שלב 1

המשחק משתמש בחפיסה של 32 קלפים (משבעה לאס בכל חליפה), לחליפות יש היררכיה מסוימת ועלייה בוותק כדלקמן: להבים - הראשון, מועדונים - השני, יהלומים - השלישי, לבבות - רביעי. המשתתפים זקוקים גם לגיליון נייר המסומן בצורה מיוחדת, מה שמכונה כדור. הכדור מחולק לשלושה אזורים בהם נרשמות הנקודות הדרושות לחישוב: כדור, הר ושריקות. כדי להבין כיצד לספור בהעדפה במהלך המשחק ולאחריו, ראשית עליך ללמוד את כללי ההעדפה.

שלב 2

המשחק מתחיל בכך שהסוחר מדשדש את החפיסה ועוסק בזוגות לכל שחקן 10 קלפים, 2 קלפים מוכנסים לקנייה. אם יש שלושה שחקנים, לא זוג הקלפים הראשון ולא האחרון הולך לקנייה, אם יש ארבעה - שני הקלפים האחרונים. יתר על כן, מיקוח מתקיים בין השחקנים. המשתתפים מכריזים על הצעות בכיוון השעון, הראשון שמצהיר הוא השחקן שיושב אחרי הסוחר. ההתמקחות מתחילה במשחק המינימלי - 6 חפצים, כל שחקן שלאחר מכן מכנה את המשחק גבוה יותר או מתקפל. מספר השוחד שנאסף על ידי השחקנים קובע את סוג המשחק.

שלב 3

ישנם שלושה סוגים של העדפות: משחק שוחד, עצרות ומיעוט. לכל סוג יש מאפיינים משלו. משחק עבור שוחד, השחקן הזוכה בטרייד מתחייב, עם או בלי קלף מסוים, לקחת מספר מסוים של שוחד. הוא לוקח לעצמו רכישה, משליך שני קלפים נוספים ועושה הזמנה - מודיע כמה טריקים הוא הולך לקחת וכרטיס טראמפ אם הוא משחק איתו. אינך יכול להזמין פחות שוחד ממה שהוכרז במכירה הפומבית. שאר השחקנים מתחברים מול המנצח, כל אחד מהם מחליט אם הוא יתקפל או שרק. המשתתף השריקי מזמין גם מספר מסוים של שוחד. אם כל השחקנים שורקים, אז המשחק סגור, ולו רק אחד, אז הקלפים מונחים בגלוי על השולחן והשחקן הולך על עצמו ועל המשתתפים העוברים. מטרת המשחק היא לאסוף את מספר השוחד המסודר, ובמידת האפשר למנוע מהיריב לעשות זאת.

שלב 4

המשחק הזעיר שונה בכך שהשחקן שזוכה בטרייד מבטיח לא לקחת שוחד אחד. המתנגדים משחקים פנים אל פנים ללא סדר, והם חייבים להכריח את השחקן לקחת כמה שיותר שוחד. במקביל, השחקן לוקח את הרכישה, חושף את כל הקלפים שלו ליריבים, ואז סוגר אותם ומשליך 2 כרטיסים מיותרים.

שלב 5

במקרה שבמהלך ההימור כל השחקנים מתקפלים, אזי מעברים. כל משתתף משחק לעצמו ומנסה לקחת את מספר השוחד המינימלי. קלפי הקנייה במהלך הסליקה קובעים את החליפה המתאימה לשני הטריקים הראשונים או שייכים לדילר אם ישנם ארבעה שחקנים. כשמשחקים עבור שניים, הרכישה לא נפתחת.

שלב 6

החוכמה מושמעת בהעדפה כדלקמן: השחקנים מניחים קלף אחד על השולחן לפי הסדר. החליפה נקבעת על ידי המשתתף הראשון, ועל השאר לשחק קלפים מאותה חליפה או קלפי טראמפ אם אין להם את החליפה הנתונה. אם אין כרטיס טרומף, עליך להשליך כל כרטיס. השחקן שמשחק את הקלף הגבוה ביותר לוקח את השוחד. שוחד נספר על פי מספרם ואינו תלוי בערך הנקוב של הקלפים בהם.

שלב 7

חשבון חשוב בהעדפה. זה נספר במשחק באופן הבא: עבור שוחד שמתקבל במשחק בגין שוחד או זעיר, השחקן רושם לעצמו נקודות בכדור, והמשתתף שורק - שורק על השחקן.חריגה מהסדר, הנקרא גם חוזה, מסוכן לשחקנים שורקים, מכיוון שעליהם לקחת שוחד לא פחות ממה שקבעה האמנה. על כל הפרה במשחק על שוחד או במינימום, השחקנים מקבלים נקודות עונש מסוימות בלבד, שנרשמות בעלייה. גם שם נכתבים שוחד שהתקבל במהלך העצרות. נקודה אחת לכדור שווה ל- +10 או +20 מקצפים. הר - באזור זה מוזמנות נקודות עונשין המוענקות עבור מנעולים ועל שוחד שהתקבל במהלך העצרות. נקודה בעלייה היא -10 שריקות. האזור השלישי הוא שריקות, הם מוענקים עבור השוחד שקיבל השחקן במהלך השריקה ועל מספר השוחד הנמוך ביותר בעצרות. נקודה באזור זה שווה לשריקה אחת.

שלב 8

משחק ההעדפות מסתיים בדרך כלל רק כאשר הכדור מופעל עד הסוף (על פי המגבלה שקבעו השחקנים בבריכה, למשל, 20), אך לעיתים ניתן לסיים אותו מבעוד מועד או להפך, להמשיך. אם משחקים את המשחק בכסף, לאחר סיום המשחק מוכפל מספר השרקיות במחיר שנקבע מראש והשחקנים משלמים זה לזה.

מוּמלָץ: