חוקי שש-בש

תוכן עניינים:

חוקי שש-בש
חוקי שש-בש

וִידֵאוֹ: חוקי שש-בש

וִידֵאוֹ: חוקי שש-בש
וִידֵאוֹ: איך משחקים שש בש? 2024, אַפּרִיל
Anonim

שש-בש הוא אחד ממשחקי הלוח המשעשעים ביותר בעולם המודרני. אך מעטים האנשים שיודעים ששש-בש הומצא באלף השלישי לפני הספירה, כפי שעולה מהשש-בש שנמצא בקברו של המלך תותנקאמן. משחק השש-בש חדר לאירופה יחד עם הצלבנים, שחזרו הביתה ממסעות פרסום. מעניין שמערכת הכללים לשש-בש מודרני הוקמה רק בשנת 1743 באנגליה על ידי אדמונד הויל.

חוקי שש-בש
חוקי שש-בש

איך לשחק שש-בש

ערכת השש-בש כוללת לוח המחולק לשני חצאים, 15 דמקה לכל שחקן ושתי קוביות שנקראות זאראס. בתחילה, השחקנים מסדרים דמקה בשורה אחת (ראש) במחצית הנגדית של הלוח. לאחר מכן נקבע המהלך הראשון. השחקנים מתחלפים לזרוק קוביות אחת בכל פעם. על עצם מי יהיה מספר גדול יותר, הוא הולך ראשון. אם לשני השחקנים יש מספר זהה, הטלות חוזרות ונשנות.

image
image

השחקן שקיבל את הצעד הראשון מגלגל שתי קוביות ומעביר את הבודק מהראש למספר שנפל על הקוביות. עם מספרים שונים על הקוביות, שחקן יכול רק להוציא בודק אחד מראשו. אם במהלך המהלך הראשון לשחקן יש את הערך המקסימלי של 6 ו -6 בשתי הקוביות, אז שני דמקה מוסרים מהראש בבת אחת. אותו כלל חל על השחקן שהולך שני.

ואז השחקנים מתחלפים, זורקים שתי קוביות. הקוביות חייבות בהחלט ליפול לצד אחד של הלוח ובאופן שווה. אם קוביה נפלה מהלוח, נפלה לצד השני או קמה בצורה לא אחידה, אז השחקן מגלגל את הקוביות. דמקה עוברת למרחבים ריקים, לשחקן אחד משמאל לימין, למשנהו - מימין לשמאל. שחקן מחויב לבצע מהלך אם יש לו מקום בו ניתן להציב בודק. אם כל המקומות תפוסים על ידי דמקה של היריב, השחקן מדלג על מהלך.

כאשר שני ערכים זהים (כפולים) נופלים על הקוביות, המהלך של השחקן מוכפל ובבת אחת הוא יכול להזיז ארבעה דמקה. מהות המשחק היא להיות הראשון שיעקוף את כל הדמקה מהראש לצד ההפוך של הלוח, הנקרא בית, ואז להיות הראשון לזרוק אותם מהבית מחוץ ללוח.

image
image

איך לזרוק דמקה

כאשר זורקים דמקה, השחקנים גם זורקים שתי קוביות. אם המספר שעל הקוביות עולה בקנה אחד עם המספר שעליו עומד הבודק, ניתן לזרוק אותו. אבל השחקן יכול גם לעשות מהלך בבית, אם הערך על הקוביות מאפשר לך לקרב את הבודק לקצה הלוח. אם דמקה קרובה יותר לקצה, ולשחקן יש ערך גבוה יותר, אז משליכים את הבודק שמספרו הכי קרוב לערך בקוביות. השחקן הראשון שזורק את כל הדמקה מהלוח זוכה.

מוּמלָץ: