איך ללמד שחמט

תוכן עניינים:

איך ללמד שחמט
איך ללמד שחמט

וִידֵאוֹ: איך ללמד שחמט

וִידֵאוֹ: איך ללמד שחמט
וִידֵאוֹ: איך משחקים שחמט♟ 2024, אַפּרִיל
Anonim

שחמט הוא משחק שמפתח באופן מקיף אדם. היא מלמדת התמדה, רוגע, קבלת החלטות נכונות. הפשטות והנגישות של תחביב כזה מובילה אותך מהר מאוד לעולם השחמט. אבל הכל מתחיל באימונים. ללמד את המשחק הזה לחבר או מכר שלך לא קשה. תהליך זה תמיד מהנה ומתגמל.

איך ללמד שחמט
איך ללמד שחמט

הוראות

שלב 1

הציגו את הלוח ואת הצורות לחבר התלמיד. הטעות הנפוצה ביותר בתהליך הלמידה היא היכרות ראשונה עם הכללים. ראשית עליכם להראות את המהות והמטרה של האובייקטים במשחק. הלוח כולל 64 ריבועים והוא ממוקם כך שהריבוע הלבן נמצא בפינה הימנית התחתונה. זה שדה הקרב שלך. חלקי השחמט הם הלוחמים מאוד שצריכים להילחם.

שלב 2

השתמש בדיבור מטפורי. בעזרתו תוכלו לרתק את הלומד שלכם. יש רק שש עשרה חתיכות: שמונה משכונות, שני צריחים, שני קצינים, שני אבירים, מלך, מלכה. משכונות משחקות תפקיד של חיילים רגילים. לשאר הדמויות יש אנלוגים גם בעולם המלחמה. ברור שהאביר הוא חוליית רכיבה של שחמט, שעוזרת לשאר החלקים יותר מאשר לוקח חלק פעיל. הצריח יהיה המבצר, הקצין נקרא גם הפיל. זאת בשל העובדה כי השחמט הגיע מהודו. המלכה מתנהגת כמלכה. שמו של המלך מדבר בעד עצמו.

שלב 3

התחל להסביר את כללי המשחק. קודם כל, התמקדו במיקום נכון של הדמויות. השורה הראשונה של הלוח מיועדת ללוחמים הראשיים במשחק השחמט. בשולי השורה מונחים צריחים, ואחריהם שני אבירים, ואחריהם קצינים. זכרו כי המלך הלבן תופס את הריבוע השחור שנותר, המלך השחור הוא להפך. המלכה ממוקמת בעמדה האחרונה. בשורה השנייה של שדה הקרב תפוסים שמונה משכונות.

שלב 4

הסבירו את דרכי ההליכה בשחמט. הצריח יכול לנוע לאורך קווים אופקיים ואנכיים, הבישוף רק באלכסון. לאביר יש מהלך ספציפי. הוא עובר בתאים שיוצרים את האות "G". יתר על כן, ניתן להאריך את המכתב הזה. המלכה הולכת לכל כיוון. למלך, כמו למלכה, יש חופש בחירה, אך רק לכיכר אחת. משכונות עוברות ריבוע אחד קדימה, חתוכות באלכסון. הסבר לחבר מאומן את המפרט של משכונות. הם יכולים לבצע פעולה בשני מרחבים קדימה אם הם נמצאים בעמדת ההתחלה. כדי שהתלמיד שלך לא יזניח חתיכה כל כך חשובה כמו משכון, אתה צריך להגיד לו שאחרי שהגיע לסוף המגרש, זה הופך להיות כל החלקים, לפי שיקול דעתו של השחקן.

שלב 5

התחל בתרגול. התחל את המשחק ובצע את פעולות התלמיד שלך. בקשו ממנו את המהלכים הנכונים, התאימו את אסטרטגיית הקרב. בסופו של דבר, הוא עצמו ילמד לעשות זאת.

מוּמלָץ: