אתה לא צריך להיות אנליסט כדי לשים לב שמשחקי מחשב נעים בצורה חלקה לעבר סוג של גלובליזציה: פרויקטים של MMO הופכים פופולריים יותר, ומצב שיתופי פעולה נכלל יותר ויותר בפרויקטים של סליל יחיד. בהקשר זה, לשחקנים יש דרכים חדשות רבות להזמין אחד את השני למשחק.
הוראות
שלב 1
השתמש בתקשורת סטנדרטית. זה כמובן לא עוסק בטלפונים ניידים, אלא בשליחי אינטרנט וצ'אטים קוליים. בפרט, תקשורת קולית באמצעות סקייפ לרוב נוחה יותר מתקשורת בתוך המשחק, כך שקריאה למשתמש מרשימת אנשי קשר יכולה לשמש הזמנה מצוינת לשחק יחד.
שלב 2
נצלו את הלובי. בפרט, במשחק Dead Island יש תפריט במשחק המגדיר רשימת שחקנים קרובה לרמה ומציגה אותו בפני המשתמש. הוא, מצידו, רשאי ללחוץ על הסמל של כל אחד מהאינטרנט המקוון ו"להזמין "אותו למשחק. כמו כן בלובי יש פונקציית חיפוש לפי שם המשתמש או ה- IP על מנת להזמין מישהו ספציפי.
שלב 3
בדוק את האפשרויות של תוכניות נוספות. בדרך כלל, משחקים משתמשים ב"עזרה "של שירותי משחקים מקוונים כגון Games for Windows או Steam כדי להיכנס לאינטרנט. במילים אחרות, כל מיני רשימות חברים, לובי משחקים, חדרי משחקים ותכונות שימושיות אחרות מושקות לא ישירות מהמשחק, אלא באמצעות תוכנת תמיכה. לכן, תמיד תוכלו להזמין חבר למשחק דרך התפריט המתאים.
שלב 4
צור "הצגה פתוחה". כזה, בהגדרתו, נחשב להזמנה: אתה נותן לכל מי שרוצה גישה למפגש משלו, אליו הוא רשאי להתחבר ולעזוב בכל עת. בפרט, מערכה דומה פועלת ב Borderlands - זאת בשל העובדה ששיתוף הפעולה של המשחק מיועד ל -4 אנשים לכל היותר, ולא ניתן ליצור מספר שרתים. לכן השחקנים עצמם מזמינים זה את זה לקבוצות, והמערכת מצדיקה את עצמה באופן מלא.
שלב 5
הזמן שחקנים דרך הפורומים. שיטה זו דומה ליצירת משחק פתוח, אך היא עוזרת לבחירת בן / בת זוג ביתר זהירות. לדוגמא, תוכלו למצוא באופן ספציפי משתמש המשתמש בשיעור הנוח לכם, ולהסכים איתו לגבי המשחק בקואופרציה - ככלל, הלובי הסטנדרטי מוגבל לכמה נתונים בלבד, מה שהופך אותו לבלתי אפשרי. לבחור בקפידה בן זוג.