כיצד לפתור תגים

תוכן עניינים:

כיצד לפתור תגים
כיצד לפתור תגים

וִידֵאוֹ: כיצד לפתור תגים

וִידֵאוֹ: כיצד לפתור תגים
וִידֵאוֹ: כיצד לחשב אינטרל במחשבון 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

"חמש עשרה" הוא משחק הגיוני, שמטרתו להכניס את המספרים מ -1 ל -15 בקופסה מרובעת. אתה יכול להזיז אותם רק במישור אחד.

כיצד לפתור תגים
כיצד לפתור תגים

זה הכרחי

חֲמֵשׁ עֶשׂרֵה

הוראות

שלב 1

ערבב את המספרים בתיבה. במישור מרובע 4 על 4, צריך להיות לך חמישה עשר אריחים ממוספרים ושטח ריק אחד לזוז. נסו לא לזכור לאן ולאן עברתם. זה יהפוך את המשחק למעניין עבורכם באמת. אם אתה איש הימורים, תן לילד את התגים לחמש דקות. הוא יבצע משימה זו בתום לב.

שלב 2

התחל לבנות את השורה הראשונה בעזרת מפרק 1. שחרר את השוליים השמאלית העליונה והעבר את היחידה לשם בשלבים. בשלב זה, לא משנה אילו מפרקי אצבעות יגיעו לשורה התחתונה ואילו למעלה. המיקום שלהם ישתנה יותר מפעם אחת, ולכן כל הניסיונות לקפל את השורה התחתונה עשויים להיכשל.

שלב 3

השלם את כל השורה הראשונה. מפרקי האצבעות 1, 2, 3 ו -4 צריכים להיות במקום. האלגוריתם זהה, נקה את השדה לקוביות שאתה מעוניין בהן, והזז את המספרים הסמוכים לה, הרם את השבב שאתה צריך. יהיה קל מאוד לסדר את השורה הראשונה מכיוון שיש לך הרבה מקום לנוע.

שלב 4

השלם את השורה השנייה. מפרקי האצבעות 5, 6, 7 ו -8 מסודרים בדיוק באותו אופן משמאל לימין. זה קל מספיק מכיוון שמיקומם של מפרקי האצבעות התחתונים אינו נלקח בחשבון בעת ביצוע שתי השורות העליונות. הנתיב של כל מפרק יכול להיות ארוך יותר מכיוון שהשורה העליונה כבר תפוסה. כשמשחקים על מהירות, בשלב זה עליכם לחשב איזה נתיב יהיה קצר יותר וכמה זה ישפיע על מיקום שבבים אחרים.

שלב 5

מקם את מפרקי האצבעות 9 ו -13 במקומותיהם. יתר על כן הם לא זזים. השתמש בשש העמדות הנותרות לכל התנועות. זה מספיק כדי להרכיב את "התגים".

שלב 6

העבר את מפרקי האצבעות 10, 11 ו -12 למקומותיהם. אל תנסה להתיישר בשורה התחתונה, ככלל, בתנועה נכונה של פרקי האצבעות 10, 11, 12, שאר האצבעות ייפלו למקומן. לפעמים יתכן ששני האריחים האחרונים, 14 ו -15, הם הפוכים.

מוּמלָץ: