פוקר הוא אחד ממשחקי הקלפים הפופולאריים ביותר. ישנם סוגים רבים של משחק זה, אך לכולם יש כמה כללים כלליים. פוקר הוא משחק אינטלקטואלי עם קצת מזל מעורב. השחקנים מקימים בנק, שבסוף העסקה מגיע למי שיש לו את שילוב הקלפים הגבוה ביותר.
שילובי פוקר
כדי להתחיל לשחק בפוקר, עליך ללמוד את ותק הצירופים.
זוג אחד. שני קלפים באותה דרגה, ללא קשר לחליפה. הזוג הגבוה ביותר הוא שני אסים, הנמוך ביותר הוא שני דאוסים.
שני זוגות. שני זוגות קלפים ללא קשר לחליפה.
שלושה קלפים מאותו סוג. שלושה קלפים באותו ערך.
יָשָׁר. חמישה קלפים, ללא קשר לחליפה, מסודרים בסדר עולה. יתר על כן, אייס יכול ללכת על אחד. לדוגמא - אייס, 2, 3, 4, 5 או 10, ג'ק, מלכה, קינג, אייס.
הֶבזֵק. חמישה קלפים מאותה חליפה, ללא קשר לערך.
בית מלא. שלושה קלפים מאותו סוג בתוספת זוג. לדוגמה, 3, 3, 3, 7, 7.
ארבעה מסוגים או ארבעה קלפים זהים. לדוגמא, 5, 5, 5, 5 פלוס כל כרטיס.
סומק ישר. חמישה קלפים מאותה חליפה, בסדר עולה.
רויאל פלאש (רויאל פלאש). השילוב העתיק ביותר. חמישה קלפים מ -10 עד אייס מאותה החליפה.
מטרת המשחק היא לאסוף את שילוב הקלפים הטוב ביותר ולקבל את הבנק.
פוקר הוא משחק בינלאומי
לפוקר יש מיליוני אוהדים בכל רחבי העולם. באינטרנט אתרים רבים קוראים לך לנסות את כוחך. אתה לא צריך להיכנס למשחק תמורת כסף בלי ללמוד את הכללים והשילובים.
במבט ראשון נראה כי פוקר הוא משחק פשוט שאינו מצריך מהמיומנות שום כישורים מיוחדים. אך במקרה זה, הרושם הראשוני הוא הטעיה. לוקח הרבה זמן עד שאדם באמת מתחיל להבין את הניואנסים של המשחק.
עכשיו הצורה הפופולרית ביותר של פוקר היא Texas Hold'em. כאן השחקן מקבל רק שני קלפים בידיו וחמישה קלפי קהילה מונחים על השולחן, מהם השחקנים יוצרים שילובים.
כל הידיים בפוקר מתחילות בהימורי חובה. בטקסס פוקר אלה נקראים "תריסים". יש תריסים קטנים וגדולים. הבליינד הגדול הוא תמיד כפול מהבליינד הקטן.
בכל סבב הימורים ההימורים נמשכים עד שכל המעורבים ביד מתקשרים או מתקפלים או בודקים.
תנאים בסיסיים:
• קבלה. השחקן רוצה להמשיך לשחק, אך לא רוצה להמר. אם כל השחקנים בודקים, הסיבוב הסתיים והמשחק ממשיך.
• בת. הצעה ראשונית. בהימור, השחקן מבהיר את כוונותיו לאסוף את הקופה. במקרה זה, שאר השחקנים צריכים להתקשר להימור, להגדיל או להיכנס לקפל.
• קיפול. במילים אחרות, עברו. השחקן מסרב להמשיך את המשחק וזורק את הקלפים שלו.
• התקשרו. הימורים הונחו ביד הנוכחית והשחקן רוצה להתקשר אליהם.
• להרים. זו עלייה בהימור שכבר הושם על ידי שחקן אחר, על ידי הגדלת ההימור (ביצוע העלאה), השחקן מצהיר על כוונותיו לזכות ביד זו.
• הכל פנימה. כששחקן מכריז על הכל-אין. ואז הוא מחויב להמר על כל השבבים שיש לו, ובמקרה זה הוא נשאר אוטומטית במשחק עד הסוף ונלחם על הבנק.
אתה יכול לשפר את כישוריך בלי סוף
אתה יכול לשלוט בכללי הפוקר בעוד כמה ימים, אבל אם יש לך רצון להתמקצע, זה יכול לקחת שנים ללמוד, ותמיד נראה לך שיש הרבה שאתה עדיין לא יודע. משחק פוקר מסייע בפיתוח תכונות אנושיות כגון: משמעת, התבוננות ושליטה עצמית.