מורחים למרגלות מאה יונים בכל עיר החירות ומקבלים מדליה על כך? כן זה נכון! כך בדיוק עובדת מערכת הישגי המשחק במשחקים מודרניים רבים. שאלה נוספת היא מדוע זה הכרחי, מכיוון שאפילו גיימרים נלהבים מתקשים לפעמים לתת את השאלה הנכונה לתשובה זו.
במשחקי מחשב מודרניים רבים יש מערכת הישגים, בה ניתן לצבור נקודות על ידי מילוי תנאי המשחק השונים. נכון לעכשיו, ישנן שלוש פלטפורמות התומכות בהישגי משחק: מחשב אישי (Steam ו- Games for Windows - Live), Xbox Live ו- PlayStation 3 (רק כאן הם נקראים גביעים). ישנן גם מערכות הישג מובנות, למשחקים ספציפיים כמו World of Warcraft, למשל. הישגים הם חובה ומוחלטת. לדוגמא, במשחק Grand theft auto IV, עד שבע הישגים נזקפים לחשבונו של השחקן רק עבור השלמת משימות סיפור. מצד שני, רק אוהד אמיתי יוכל לרוץ בכל הפינות בכל עיר המשחקים כדי למצוא מאתיים יונים קטנטנות - זהו תנאי אופציונלי להשלמת המשחק, אך השחקן גם יקבל הישג באופן מסורתי, מאמינים כי הישגים נותנים לשחקן את האפשרות להשתמש בכמה פונקציות נסתרות וביכולות המשחק או אופי המשחק. למעשה, נעשה שימוש מלא בהזדמנויות כאלה רק במשחק אחד - Team Fortress 2. כאן, עבור הישגים מסוימים, תוכלו להשיג סוגים חדשים של כלי נשק או מדים, מה שכרוך בשינוי טקטיקה ואסטרטגיית המשחק, כמו גם חדש רמת ההסמכה של השחקן. עם זאת, בחלק מהמשחקים הזדמנויות כאלה מיוצגות על ידי הישגים ספציפיים. ב- GTA IV הנ"ל, למשל, לאחר שקיבלת את ההישג המקביל, אתה יכול להרוויח כסף כמונית מונית. כיום, ההישגים והגביעים של העולם הווירטואלי הם בעיקר הזדמנות להגדיל את רמת החשיבות העצמית. שחקן עם מספר גדול של "הישגים" זוכה לתשומת לב רבה יותר, לעתים קרובות מקשיבים לעצותיו, לדעתו יש משמעות כלשהי ובוודאי שלא ייקרא נוב. מאידך, היעדר ההישגים אינו משפיע בשום צורה על אישיותו של השחקן עצמו, ולכן על הגיימר עצמו לענות על השאלה האם יש בהם צורך או לא.