איך לשחק דמקה יפנית

תוכן עניינים:

איך לשחק דמקה יפנית
איך לשחק דמקה יפנית

וִידֵאוֹ: איך לשחק דמקה יפנית

וִידֵאוֹ: איך לשחק דמקה יפנית
וִידֵאוֹ: דמקה חוקים איך משחקים? משחק דו קרב מי האחרון שישאר? 2024, מאי
Anonim

דמקה יפנית מכונה גם "Go" והם משחק לוח הגיוני. זהו אחד מחמשת משחקי המיינד העולמיים הבסיסיים יחד עם שיאנגצ'י, שח, ברידג 'ו דמקה. במבט ראשון זה אולי נראה די מסובך, אבל ברגע שתבינו את זה, תבינו כמה זה מרתק.

איך לשחק דמקה יפנית
איך לשחק דמקה יפנית

לפני שלומדים את הכללים, עליכם ללמוד על המלאי, שבלעדיו משחק הגו אינו אפשרי. הערכות המסורתיות כוללות גובאן, צ'יפס וקערות.

גובאן

לוח מלבני הנקרא גובאן משמש כשדה למשחק. הוא מצויר בקווים אנכיים ואופקיים. מספרם יכול להיות מגוון, אך חשוב להקפיד על יחס 1x1. לכן, לוח סטנדרטי כולל פסיקה של 19x19.

יחד עם זאת, צורתו אינה ריבועית בשום פנים ואופן. שניים מארבעת הצדדים צריכים להיות גדולים יותר מהאחרים ביחס 15x14. זאת בשל העובדה שבגודל זה, הגובאן יהיה בפרספקטיבה האידיאלית לזווית הראייה של השחקן.

צ'יפס

בנוסף ללוח, כדי לשחק ב- Go אתה צריך צ'יפס - אבנים משני צבעים מנוגדים. לרוב משתמשים בשחור-לבן. בערכה שלמה מספרם הוא 361. מתוכם 180 לבנים, 181 שחורים.

השבבים יכולים להיות עשויים פלסטיק, זכוכית, אבנים נפוצות, יקרות למחצה ויקרות, קרמיקה וחומרים אחרים.

כַּדוֹרֶת

קערות הן כלי שבו השחקנים מאחסנים את האסימונים שלהם. ובמכסה שהוסר יש אבנים שנלכדו מהאויב.

כללים בסיסיים

גו מנוגן על ידי שני אנשים, שכל אחד מהם מקבל סט שבבים באותו צבע. כדי לנצח, אתה צריך להגן על שטח גדול יותר עם האבנים שלך על הגובן מאשר על האויב.

מחזור אחד מורכב משני מהלכים. זה מתחיל בשחור ומסתיים בהתאמה בלבן. אם המשחק הולך עם מוגבלות, הרי שליריב החלש יש את הזכות לשים מספר צ'יפים בבת אחת. במקרה זה יריבו נע ראשון.

יש צורך לשים אבנים על הנקודות - צומת הקווים. לכל יצירה חייבת להיות חירות, או נקודת חופש - נקודה לא תפוסה באלכסון או אנכי. אתה לא יכול להזיז אותם, ורק האויב יכול להסיר אותם אם הם תופסים אותם. זה יקרה כאשר אבן או קבוצת אבנים מוקפים בחתיכות אויב ואין להם לפחות נקודת חופש אחת.

כל שחקן זונח את המהלך שלו כשהוא אומר "לעבור". אם שני היריבים עשו זאת, אז המשחק נגמר. לגו יש גם כלל שעל השחקנים לזוז אם הם נוגעים בשבבים שלהם. כל אחד מהם יפסיד כאשר יבצע שני מהלכים מבלי להמתין למסירה או למהלך של היריב.

המנצח נקבע על ידי ספירת השבבים שנתפסו ונקודות הלוח המוקפות רק באבנים שלו. לשניהם יש נקודה אחת לכל אחד.

מוּמלָץ: