כיצד לפתור תשבצים יפניים ברשת

תוכן עניינים:

כיצד לפתור תשבצים יפניים ברשת
כיצד לפתור תשבצים יפניים ברשת

וִידֵאוֹ: כיצד לפתור תשבצים יפניים ברשת

וִידֵאוֹ: כיצד לפתור תשבצים יפניים ברשת
וִידֵאוֹ: איך לפתור תשבץ היגיון 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

תשבצים יפניים מעניינים במיוחד את אלה שאוהבים "לנפץ את הראש" בגלל פתרון של בעיה מעניינת. הם נבדלים מהשאר בכך שהם לא מצפינים מילים או מספרים, אלא תמונה שלמה, שנראית למבטו של המשתתף במשחק בסוף התרגיל האינטלקטואלי.

כיצד לפתור תשבצים יפניים ברשת
כיצד לפתור תשבצים יפניים ברשת

פורמט פאזל

תשבצים יפניים זמינים בשני רגילים, בשחור ולבן, ובמגוון גרסאות צבע ומורכבים משני שדות עיקריים: שדה לתמונה ושדה להצבת מספרי מפתח. השדה לתמונה, או שדה המשחק בפועל, מחולק לריבועים בגודל של חמישה על חמישה תאים, זה נעשה לנוחות ביצוע חישובים. הנגן מצייר את התאים ברצף בשחור או בכל צבע אחר שצוין, ומקבל ציור מסוים בפלט.

כדאי לשים לב למספרים המצוינים בשדות הממוקמים מעל שדה המשחק ובצד זה. כל אחד מהם מסמל את מספר התאים הצבעוניים ברצף שעל השחקן לחשוף. האופן שבו מספרים אלה ממוקמים זה מזה מראה את כיוון הקבוצות המלאות. לדוגמא, אם המספרים 5, 4 ו- 2 נבחרים לשורה, אז חמישה, ארבעה ושני תאים מלאים ילכו זה אחר זה ברצף זה עם כמה פערים ביניהם.

המרחק בין הקבוצות לא צריך להיות פחות מתא ריק אחד, רווחים יכולים גם לעבור בשולי השורות או העמודות. כשממלאים את התאים במשחק מקוון, הסיכויים לטעות הם פחותים מכיוון שהמערכת פשוט לא תאפשר לשחקן לצייר מעל אותם תאים שצריכים להיות חופשיים.

רמת קושי

בתשבצים צבעוניים, קבוצות יכולות להיות ממוקמות קרוב זו לזו, בתנאי שהן צבועות באותו צבע. השחקן יצטרך לעבוד קשה כדי לקבוע כיצד הרצפים מתפזרים ברחבי מרחב המשחק. במקרה זה, לפאזל יכול להיות הפיתרון הנכון היחיד.

תשבצים בשחור לבן, ככלל, נחשבים לאפשרות פשוטה יותר מאשר צבעוניים, מכיוון שהם כלל אינם צריכים לקחת בחשבון אינדיקציות נוספות לגוון הנדרש.

השחקן עובר ברצף משורות לעמודות, ומתייחס לכל אחת מהן כשדה עצמאי. יש לזהות את השדות שיצוירו לחלוטין בכל מקרה ואת אלו שבהחלט יישארו שלמים. עדיף לסמן אותם בצלב, נקודה או כל סמל נוח אחר. אם הדמות מעורבת ואתה בטוח לחלוטין במיקום הקבוצה המתאים לה, חצה את הערך "עובד".

כל אחד מהסימנים שלעיל יעזור לך בהדרגה להגיע לגמר המשחק, ברצף, צעד אחר צעד, שלב אחר שלב. אם נעשתה לפחות טעות אחת, היא תמשוך את הפגמים הבאים, מה שיוביל לפיתרון שגוי לחלוטין לבעיה.

מוּמלָץ: