כיצד לשחק רובוטריקים 2

תוכן עניינים:

כיצד לשחק רובוטריקים 2
כיצד לשחק רובוטריקים 2

וִידֵאוֹ: כיצד לשחק רובוטריקים 2

וִידֵאוֹ: כיצד לשחק רובוטריקים 2
וִידֵאוֹ: איך רובוטריקים 2: נקמה היה אמור להסתיים 2024, אַפּרִיל
Anonim

תחילתו כסט של צעצועי פלסטיק, ההגדרה "רובוטריקים" עברה באופן שיטתי לאזור חדש לעצמו: משחקי מחשב. פיתוח אירועים הוא טבעי למדי, מכיוון שהיכולת לשלוט ברובוט ענק בהחלט תעניין גיימרים רבים.

איך לשחק רובוטריקים 2
איך לשחק רובוטריקים 2

הוראות

שלב 1

בתחילת המשחק בחרו את הצד אליו תשחקו ואת הדמות המשמשת כברירת מחדל. מכוניות אוטומטיות וסרטים שונים זה מזה באופן לא מבוטל: למרות מערך המשימות השונה, שני הקמפיינים הם מאותו סוג, ולכן ההבדל כמעט ולא מורגש. הדמויות נבדלות גם רק בצורה בה הם הופכים: כלי נשק, נזק ומאפיינים אחרים דומים (כל ההבדלים הם חסרי משמעות).

שלב 2

המשחק בנוי בעולם פתוח בסגנון GTA - בין משימות אתה חופשי לטייל בעיר להנאתך. המשימות מחולקות ל"ראשית "ו"משנית", ואין קמפיין עלילתי ברור: רמות חדשות נפתחות ככל שמתקדמים בכמה קודמות. זה פותח אפשרויות מעניינות: אם אינך יכול להשלים משימה קשה, אתה יכול פשוט לעזוב אותה ולהשלים את כל השאר, מה שיפתח בפניך גישה למעבר נוסף. היוצאים מן הכלל היחידים הם משימות עם בוסים.

שלב 3

המשימות במשחק מחולקות למספר סוגים. ראשית, זהו ה"הרס "הקלאסי, כאשר אתה צריך להביס קבוצה מסוימת של מתנגדים. אפשרות מסובכת יותר היא הקרב עם הבוס - כדאי לבחור גישה פרטנית לכל אחד מהם, אם כי בהחלט אפשרי לנצח עם ה"שיחה "הרגילה. הסוג השלישי של הרמות - "הצלת חבר פגום" - מסתכם באותה הרס שיטתי של אויבים, שכן הנותרים "משמידים מספר אובייקטים של אויב". משימות צדדיות מוסיפות מגוון: הנה מראית עין של פריצה וליווי של אדם חשוב.

שלב 4

המשחק עובר לכיוון כלי נשק. כמובן שאפשר להילחם יד ביד, אך הנזק יהיה קטן מאוד והתהליך יתארך. מערך הנשק לכל הדמויות זהה, ולכן הטקטיקות מצטמצמות לירי שיטתי של יריבים מאחורי הבית הקרוב. עם זאת, שימושי להחזיק את מקש [F] לחוץ (במיוחד כשמשחקים במגהטרון), שמפעיל מהלך מיוחד: כזה יכול להיות התקפה מיוחדת, האטת זמן ומגן.

שלב 5

אל תשכח ממרכיב משחק התפקידים. אתה יכול לשפר כל הזמן את מאפייני הרובוט שלך: על ידי העברת רמות במהירות והריגת אויבים, הרווח אנרגיה, אשר בהמשך ניתן לבזבז על שיפור סטנדרטי של מאפייני אופי, כגון נזק, התאוששות חיים וקצב הקירור של כלי נשק.

מוּמלָץ: