אספסוף שונים שנמצאו ב- Minecraft משמשים מקור למשאבים שונים לשחקנים שבוודאי יועילו למשחקים. עם זאת, שלל מהיצורים האלה יכול להיות קשה מאוד - אחרי הכל, עליכם להיפגש תחילה איתם, ואפילו להרוג אותם. הרבה יותר קל לארגן להם מלכודת בה הם היו מקבלים נזק כלשהו או אפילו נהרגים.
המלכודות הפשוטות ביותר עבור אספסוף
ישנן מספר אפשרויות כיצד ליצור מלכודת, שממנה מעטים מיצורים של עולם המשחקים המיינקראפט הרגיל יוכלו לצאת. יחד עם זאת, המכניקה של מכשירים כאלה כל כך פשוטה שאפילו גיימר לא מנוסה יכול לארגן משהו דומה. בנוסף, נדרשים כאן מעט משאבים.
כל מלכודת משתמשת בחלק מהמאפיינים של אספסוף "Minecraft". יצורים שכל מלכודת כזו מיועדת להם אינם מסוגלים לשבור גושים, ואם יש קירות בגובה מספיק, הם לא יוכלו לקפוץ החוצה.
עבור מלכודת אחת כזו, יש צורך לחפור ארבעה חורים על צדיה על שטח שטוח של אדמה סביב ריבוע אחד של אדמה, בהם יש להתקין את הבוכנות. ריבוע לחץ ממוקם בריבוע המרכזי, ומעליו, בגובה של כמה קוביות, גוש אדמה רגיל. כדאי לשים עליו לפידים כדי למשוך את תשומת ליבם של אספסוף שונים.
כאשר יצור כלשהו נכנס למרכז המלכודת, המנגנון האלמנטרי שלו יעבוד: הבוכנות יזוזו החוצה, והאספסוף ביניהן יושתק. הוא אפילו לא יוכל לקפוץ - זה ימנע מהגוש המוצק העליון. האסיר הנידון יצטרך רק לחכות להופעתו של הגיימר, שיאסוף ממנו שלל.
באופן דומה, נקבעת מלכודת נוספת - אך משתמשים בדלתות במקום בבוכנות. זה טוב כי אפילו עכבישים לא יצליחו לצאת מזה. כאן, לוחית לחץ מונחת על כל ריבוע של כדור הארץ, ודלתות מונחות בפינותיה. גוש מוצק ממוקם בגובהם באוויר שמעל מרכז המלכודת (ומונחים עליו לפידים). כשהאספסוף עומד על לוחית הלחץ הדלתות נסגרות.
גיימרים צריכים להיות זהירים כשמתקרבים למלכודת כזו. אם הם השתמשו בדלתות עץ, בגרסאות החדשות של מיינקראפט, חץ שלד יכול לעבור בקלות דרך החורים שבהם (מתי בדיוק הוא נלכד). עם זאת, לא תמיד מפלצת גרמית תוכל להשתמש בקשתו כדי להכות את השחקן בחוזקה כזו.
מלכודת למספר גדול של יצורים
למלכודות הפשוטות שלעיל ולעמיתיהן יש חסרון רציני אחד - הן עובדות רק עבור אספסוף אחד. עד שהשחקן לוקח את היצור הלכוד, לא ניתן להשתמש בו לאחר. לכן, אם ברצונך לקבל באופן קבוע כמות גדולה של שלל, עליך לבנות מכשיר גדול יותר עם מנגנון מסובך יותר.
חלק ממלכודות אלה ידרשו משאבים יסודיים העומדים לרשות כולם. לדוגמא, אם שחקן מגלה פיסת אדמה שטוחה לא רחוק מדירתו, הוא יכול לחפור בור במרכזו שניים על ידי שניים או שלושה על ידי שלושה בלוקים, ומצידי הארבעה שנוצרו לחפור תעלות באורך שמונה ושלוש קוביות בעומק כל אחת.
יש לחפור את הריבוע המרכזי שאליו מובילות התעלות הללו לעומק מספיק - אפשר אפילו עד הסלע (אדמיניום). בתחתית מכרה כזה, אתה בהחלט צריך לעשות משהו כמו חדר, אליו גיימר צריך להביא מנהרה או גרם מדרגות מביתו.
על מנת להגדיל את שטח המלכודת, אתה יכול לשאוב עוד כמה קטנים יותר מהתעלות המרכזיות שלה. יש לשפוך מים לתעלות הראשיות כדי שיזרמו למרכז המלכודת. העיקר לא להגזים עם גובה קירות התעלות (שלושה בלוקים יספיקו), מכיוון שמפלצות מרצונן החופשי לא יקפצו לחורים עמוקים ומסיבה זו הם לא יפלו בפח.
כאשר משתמשים במים במכשיר המלכודת, אסור לנגן לשכוח שהוא מתפשט לא רחוק משמונה חסימות מהמקור. לכן, עבור מנגנון גדול, ייתכן שיהיה צורך בכמות משמעותית ממנו.
המשחק כשמשתמשים במלכודת כזו יהיה הרבה יותר מעניין אם תבנו כיפה או חופה אחרת מעל התעלות. ואז המונים עוינים יישרצו ליד המלכודת לא רק בלילה, אלא גם במהלך היום, ויביאו לגיימר הרבה שלל יקר ערך. עבור רבים מהם, נפילה מגובה לחדר היעד הסופי תהיה קטלנית.
אולם עבור רוב היצורים הידידותיים זה לא מסוכן. תרנגולות, כאשר הן נופלות למלכודת כזו, יעזרו לעצמן לנחות בהצלחה בכנפיהן (אגב, לכן המלכודת הנ ל תהיה טובה גם לארגון חוות ביצים), קפיצה מכל גובה אינה מאיימת על אוקלוטים באופן כללי, והכבשים לא יאבדו את צמרן.