גיימרים רבים של מיינקראפט, שהפכו לבקיאים במשחק לשחקן יחיד, ממהרים להתחבר לקולקטיב - למשל בשרת מתאים. סוג זה של משחק בהחלט מרגש יותר, מכיוון שגם כאן מעורבת רוח תחרותית מסוימת - רצון טבעי להשיג הצלחה גדולה יותר מאחרים, ולמהר לחלוק את התוצאות שלך. עם זאת, המשחק הקולקטיבי טומן בחובו הסכנה לפגוע במזיקים וירטואליים.
למה אתה צריך להגדיר פרטי ב- Minecraft
שחקנים רבים עם ניסיון רב במשחקי השרתים חוו ממקור ראשון מה זה מרתק. אנשים הסוחרים בכך בשום אופן לא מלאכה אצילית רגילים להנות מהנזק בגיימרים, להעליב אותם בצ'ט, להרוס את בנייניהם, להרוס חזה ולבצע פעולות דומות אחרות. חלקם אפילו לא מהססים לצלם סרטונים על הרפתקאות ה"שודדים "שלהם ולהעלות אותם לאירוח שונים.
תופעה זו הפכה לאסון של ממש עבור משתמשי Minecraft, ואחת הדרכים הבודדות לספק התנגדות רצינית למפרים כאלה היא להתקין תוסף מיוחד על השרת - WorldGuard. האמצעים שלו מאפשרים לשחקנים כנים להגן על עצמם ועל רכושם הווירטואלי באופן עצמאי מפני פלישת זרים. הודות לכך, הגיימר יכול לצאת בבטחה לטיול לילי נגד מפלצות או לרדת במכרה, בידיעה שרכושו יהיה שלם וביתו לא ייהרס.
לשרתים רבים יש מגבלות על הפרטת שטח. ככלל, השחקן מקבל את הזכות להקצות לעצמו לא יותר מחמישה אזורים. לגבי פריטים ספציפיים - כמו שידות - לרוב אין מגבלה.
הודות להגדרות WorldGuard, שחקן זה או אחר רשאי לנעול כל דבר או חלק מהמפה שהוא רוצה להקצות לעצמו. יתר על כן, מומלץ גיימר לעשות זאת כמעט מיד לאחר שרצה "להתיישב" בשטח מסוים - אחרת הוא יגלה ברגע לא ממש יפה שמישהו עלה עליו יותר לאחר שהשתלט על רכושו. צריך לזכור: פעולה כזו יכולה לבטל על ידי מי שביצע אותה, או על ידי מנהל השרת.
כיצד לרשום פרטי לחפצים שלך
עם "הפרטת" כל פריט (שידות, דלתות, שערים), הכל די פשוט. הקצאתם לשחקן ספציפי לא תעניק את הזכות לאיש מלבד הבעלים לפתוח אותם או להוציא משם שום דבר. בנוסף, על מנת להוסיף פרטי למשהו בעל ערך, זה יהיה מספיק כדי לזכור רק כמה פקודות.
ראשית עליך לכתוב לצ'אט / cprivate. מיד לאחר מכן, יהיה חשוב ללחוץ על הפריט הרצוי באמצעות כפתור העכבר השמאלי. פעולות כאלה יסגרו את החזה, הדלת, הצוהר הנבחרים מבחוץ. אם הבעלים רוצה לחלוק עם מישהו (למשל, עם חברים) את הזכות להשתמש בדברים מהאחסון הזה, או פשוט לאפשר להם לפתוח את המנעולים, הוא יצטרך להזין את הפקודה / cmodify ולציין את הכינויים של אנשים אלה. מופרדים בפסיקים דרך חלל.
מותר גם לאבטח מנגנונים שונים - כגון כפתורים, מנופים וכו '. במקרה זה, יתרחש שכבת-על של פרטי על הבלוק אליו מחובר מכשיר זה. כלל דומה, אגב, חל על חזה כפול: אם מחציתם מוקצה לשחקן ספציפי, זה מתגלה כנכון לגבי השני.
הפיכת אתר במפה לאזור שלך
עם זאת, תפיסה של דברים בודדים מתגלה כמשימה מייגעת ביותר, ויתרה מכך לעיתים קרובות אינה הופכת מכשול לאבלים. זה יהיה הרבה יותר יעיל לאבטח לעצמו את כל השטח בבת אחת, שעליו יש בניינים שהוקם על ידי השחקן עצמו ומאוחסנים פריטים יקרי ערך עבורו.
עדיף גיימר לבצע פעולות כאלה באופן כללי לפני שהוא התחיל לבנות בית משלו ולאלץ אותו בחזה עם אוצרותיו.הוא צריך לכבוש אזור על המפה שאינו מוקצה לאף אחד ולבנות על אחת מפינותיו עמוד של גושים פשוטים (אדמה, חול) וכו 'ואז להרים גרזן עץ.
מי שרוצה לכבוש שטח ספציפי שלם באופן אנכי יכול לבצע כוונה כזו בפקודה אחת - // הרחב vert. הודות לכך הנעילה תתרחב בגובה מהמנהל לשמיים.
אם אין פריט כזה בין רכוש הנגן, ניתן לקרוא לו באמצעות הפקודה // wand. לאחר שהופיע ביד, יש לסמן את הנקודה העליונה בעמוד האדמה או החול שהוקם לאחרונה באמצעות כפתור העכבר השמאלי. אז עליך להשתמש בכפתור הימני שלו, לאחר שלחצת בעבר על נקודה אחרת הממוקמת בפינה הנגדית למטה - כאילו באלכסון מהראשונה. אם הכל נעשה כהלכה, החלק הנבחר של המפה יהיה בתוך קובואיד מסוים של רשת דקה אדמדמה.
נותר רק להמציא שם לאזור שנתפס ולבסוף לאבטח אותו לעצמו. לשם כך, השחקן צריך להזין / תביעת אזור בצ'אט, ואחרי רווח - השם הנבחר. לאחר מכן, חלק זה של המפה יהיה ברשותו של גיימר ספציפי, ואף גורם חיצוני לא יוכל להשמיד בו חסימות או להקים בניינים "לא מורשים". הבעלים, על פי שיקול דעתו, ימנה שחקנים אחרים לתושבים (/ חבר נוסף לאזור בתוספת שם האזור וכינוי הגיימר מופרד על ידי רווחים) או בעלים משותפים (באופן דומה, אך במקום חבר נוסף, הקבוצה כתוב addowner). הוא ישתמש גם באינדיקטורים מיוחדים - דגלים - כדי לקבוע את הכללים לשטחו הפרטי.