המשחקים נוצרים באמצעות תוכניות מיוחדות לעבודה עם קוד, אמולטורים ועורכי גרפיקה. רק מעטים יכולים להתמודד עם זה בכוחות עצמם, מכיוון שכמות העבודה גדולה למדי.
זה הכרחי
- - תוכנית בונה;
- - עורך גרפי;
- - עורך קבצי מוסיקה;
- - תוכנית אמולטור.
הוראות
שלב 1
החליטו לאיזו פלטפורמה המשחק שלכם מיועד. על סמך זה בחר את שפת התכנות המיישמת בצורה הטובה ביותר את הרעיונות שלך. למדו את זה, ואז עברו להתאמן בתוכניות בנייה שונות.
שלב 2
כשיש לך מספיק ניסיון לכתוב את המשחק, עבור לכתיבת תוכנית המשחק בקוד. יתכן שלא תחילה תחברו קטע זה או אחר של המשחק זה עם זה, פשוט כתבו הכל במונחים כלליים, ואחרי שיש לכם תוכנית ברורה פחות או יותר, חשבו על הפרטים.
שלב 3
כתוב את הקוד למשחק שאתה יוצר באמצעות בנאים מיוחדים המיועדים לשפת תכנות מסוימת. עדיף להשתמש בתוכניות שכבר כוללות אמולטור כך שלא תצטרכי להתקין אותו בנפרד. יש צורך בתוכניות אמולטור בכדי לבחון את פעולת המשחק בפלטפורמה מסוימת, הן משרתות גם את המטרה של ניפוי באגים.
שלב 4
במקביל לתכנות, בצע את החלק הגרפי של העבודה. כאן תזדקק למערכת של תוכניות וכלי עזר לעריכת תמונות, עדיף לבחור כלים מקצועיים ואת התוכניות המומלצות ביותר בקרב מעצבים.
שלב 5
בדוק את עבודת המשחק שיצרת בתכנית האמולטור והלך לתיקון באגים. לאחר סיום המשחק, שמור את מקורו בכונן הקשיח ובאחסון נשלף. בהחלט יתכן שתזדקק לזה בעתיד. הידר את המשחק באמצעות תוכנת הבנאי.
שלב 6
שים את המשחק על משאב רשת שנבחר מראש כך שלמשתמשים אחרים תהיה גישה אליו. אם ברצונך למכור את המשחק, עליך לבדוק את תנאי המכירה של התוכנה במדינתך.