ישנן מספר גרסאות למקור משחק הקלפים "מאפיה". על פי הפופולרי שבהם, המשחק הומצא בשנת 1986 על ידי דמיטרי דוידוב, סטודנט במחלקה לפסיכולוגיה של אוניברסיטת מוסקבה, וזכה במהירות לפופולריות. זה לא מפתיע, כי המאפיה היא דרך נהדרת להירגע עם חברים וללמוד לנחש את הרגשות של אנשים אחרים.
זה הכרחי
- - 8-15 משתתפים;
- - חפיסת קלפי משחק.
הוראות
שלב 1
ישנן מספר וריאציות של המשחק, וכל חברה יכולה לערוך את הכללים לפי טעמם. עם זאת, ישנן נקודות יסוד שלעולם אינן משתנות. נבחר פרזנטור שיוכל לשלוט בתשומת לב החברה ולא להתבלבל בתפקידי המשחק. הוא מעביר את הקלפים לשחקנים, הם מכירים את תפקידיהם ומסירים את הקלפים מהשולחן. חשוב ברגע זה לא להראות את הרגשות שלך, כדי שאף אחד מהשכנים לא ינחש איזה מהקלפים קיבלת. בשורה התחתונה השחקנים מחולקים לשני חמולות - מאפיוסי ואזרחים. מאפיה מכירים זה את זה בראייה, ואזרחים יכולים רק לנחש מי זה מי. על פי הגרסה המקורית של המשחק, ישנם רק שני סוגים של תפקידים, המאפיה והאזרחית. בעתיד המשחק שופר, והופיעו קלפים רבים נוספים.
שלב 2
לאחר שהשחקנים הכירו את תפקידיהם, המארח מודיע שהלילה מגיע. כולם עוצמים עיניים, המאפיה מתעוררת ומכירה. המשימה הנוספת של המאפיוזי תהיה להרוג אזרחים. בלילה, במבטים ומחוות, הם מחליטים על איזה מהשחקנים הם ייפטרו באותו לילה, שעליו יצטרך המארח לדווח בבוא הבוקר. כל מי שקיבל את כרטיס המאפיה צריך לעקוב בקפידה אחר ההתנהגות שלהם, לא להשמיע קולות מיותרים, לזוז פחות כדי שהשחקנים שישבו לידם לא ינחשו שהוא לא ישן באותו לילה. מועיל למאפיוסו להוציא את השחקנים הפעילים ביותר ואת אלה שהצליחו לחשוד מישהו מהמאפיוסים במעורבות ברצח.
שלב 3
לאחר שהמארח מודיע שהבוקר מגיע ומי נהרג באותו לילה, כל השחקנים, באמצעות דיון פעיל והצבעה גלויה, חייבים להחליט מי ייכלא. משימת המאפיה היא להסיט מעצמה את כל החשדות של אזרחים, שתפקידם, בתורם, הרבה יותר קשה - יש צורך לקבוע מי מהמשתתפים משקר, מי מהם שינה התנהגות, מי נראה חשוד או מחייך בערמומיות מדי. לאחר סיום ספירת הקולות, המארח מודיע מה היה תפקיד השחקן הכלוא, והלילה שוב יורד. ישנן שתי אפשרויות להשלמת המשחק. ניצחון האזרחים מוכרז במקרה שכל המאפיוזים נכלאו והעיר יכולה לישון בשקט. אם מספר המאפיוסי שנותר במשחק שווה למספר האזרחים, מוכרז ניצחון המאפיה.