משחקי חברה הם דרך נהדרת ליהנות עם החברים והמשפחה. כמעט לכל חברה, שחבריה מרבים לשחק במשחקי קופסא, יש לה חוקי בית משלה - מה שמכונה "homerulls", נוצרות העדפות משלהם - משחקים ארוכים או קצרים, אסטרטגיות, "משחקי תפקידים" או משחקי לוגיקה וכו '. ובמוקדם או במאוחר, מישהו מעלה את הרעיון ליצור משחק קופסה שיתאים בדיוק לחברה שלו.
זה הכרחי
עטים רב צבעוניים, נייר, עפרונות, מחשב ומדפסת
הוראות
שלב 1
החליטו על ז'אנר: אסטרטגיה, "לחימה" טקטית, משחק תפקידים, משחק קלפים, הליכון, הלוגיקה כמו דמקה או אחרת. ישנם משחקים בצומת הז'אנרים. ההגדרה - ובמידה רבה יותר - מכניקת המשחק תלויה ישירות בכיוון הנבחר.
שלב 2
התפאורה היא העולם בו יתרחשו הרפתקאותיך. מספרם מוגבל רק על ידי הדמיון שלכם. עולמות פנטזיה, חלל, עידן פרהיסטורי, עתיד רחוק עם סייבורים ולייזרים, המערב הפרוע, יוון העתיקה, מאדים … אבל זה לא מספיק להמציא עולם - עליכם לוודא שעולמכם אינו סותר פנימי. לא כואב להגיע להיסטוריה ולחוקים שלה.
שלב 3
כל הגדרה וכל ז'אנר זקוקים למכניקת משחק משלה. לב משחק התפקידים הוא מערכת משחקי התפקידים, האסטרטגיה הכלכלית היא דרכי הזכייה והאירועים, משחק קלפי האספנות הוא סדר המהלכים, הכללים לסיבוב ו / או הסרה והנחת קלפים, משחק לחימה טקטי הוא הדמויות וסדר הפגיעה בנזק וכו '.
שלב 4
תחשוב על הכללים. בדרך כלל הם קשורים למכניקה, משקפים את עקרונות האינטראקציה בין השחקנים, חוקי העולם ומערכת המהלכים. חשוב כיצד אתה משנה את הכללים.
שלב 5
התחל ליצור מערך משחק. הוא כולל: שדה משחק, צ'יפס, קלפים, קוביות. את כל זה אפשר לצייר ביד ולחתוך. אבל אם אתה רוצה להציע את המשחק שלך למו"ל, עדיף לארגן הכל במחשב. אתה יכול להשתמש בעורכי ה"קלאסיים "Word או Photoshop כדי להפוך את המשחק למסובך יותר - InDesign, או להשתמש בתוכניות מיוחדות לפריסת משחקי קופסה, למשל, DangeonPainter.
שלב 6
מבחן בטא. הראשון רצוי לבצע לבד על מנת לחסל את ה"משקופים "הברורים. אז אתה יכול להיפגש עם חברים או משפחה. רצוי שכבר יש להם ניסיון במשחקי קופסה, אחרת הם עשויים שלא לאהוב את זה. והמשחק שלך אולי לא כל כך רע.
שלב 7
"כיוונון עדין" סופי של המשחק. שקול את חוויית המשחק עם "קבוצת המיקוד". הסר את כל חוסר האיזון במכניקה, ייצב את הכלכלה, התאם את כוחם של לייזרים, היכה חרבות למחרשות, לבוש אורקים וגמדים בסוגי שריון שונים, קח גרזנים מחייזרים והגיש להם פיצוצים - והמשיך קדימה, להרפתקאות חדשות!
שלב 8
אם המשחק מסתדר במפץ, אתה יכול לנסות להציע אותו למוציאים לאור. יצרני משחקי לוח רבים מחפשים מחברים מוכשרים. בהצלחה ובהשראה!