מה שמות חלקי השחמט

תוכן עניינים:

מה שמות חלקי השחמט
מה שמות חלקי השחמט

וִידֵאוֹ: מה שמות חלקי השחמט

וִידֵאוֹ: מה שמות חלקי השחמט
וִידֵאוֹ: משחק שחמט הבליץ בין שני מנצחקי התקו - משניים יוצא מנצח אחד 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

בשחמט מודרני משתמשים בשישה סוגי חתיכות, שיש לשני היריבים, כאשר אחד משחק עם חתיכות לבנות, והשני עם שחורים. לכל דמות יש שם משלה וכללי מעבר. שחמט הוא אחד המשחקים הקשים והוותיקים ביותר שידעה האנושות. היווצרותה ארכה מאות שנים, מכיוון שידוע שבתחילה הם שיחקו עם דגנים וכדורי חרס, רק בימי הביניים התגבשו הדמויות הידועות לתקופה המודרנית.

מה שמות חלקי השחמט
מה שמות חלקי השחמט

הוראות

שלב 1

לכל אחד מהשחקנים בארסנל 16 דמויות: מלך, מלכה, שני טירונים, שני בישופים, שני אבירים ושמונה משכונים, הממוקמים בצורה שונה על המגרש ומסלול תנועה שונה.

שלב 2

המלך הוא הדמות החשובה ביותר, שלמענה למעשה נלחם הקרב. כשמלך היריב מובס, מגיע השם, סוף המשחק. דמות זו היא היחידה מכולן, על הישועה, יכולה להשתתף בטילונים (עוברת למקום בטוח לעצמה).

שלב 3

מלכה (מלכה) - מלכת שחמט, היצירה הזריזה והחזקה ביותר, שיש לה הזדמנויות גדולות. הוא יכול לעשות בו זמנית מהלכים למעלה ולמטה, שמאלה וימינה; לאורך האלכסונים הלבנים והשחורים. הוא מסווג כ"חתיכה כבדה ", מקומו על הלוח ליד המלך באמצע שדה המגן. כלפי חוץ המלכה נראית בדרך כלל כמו מלך, אך מעט נמוכה יותר והחלק העליון מוכתר בכדור קטן.

שלב 4

Rook - נע רק בצעדים אופקיים ואנכיים, אך רק אם אין מכשולים. יכול לחתוך את כל החלקים למעט המלך. שחקן שחמט מתחיל בשני צריחים, שמוצבים בשולי המגרש. רוק נקרא גם "קצין", משום שהיא נקראת להגן על הזוג המלכותי.

שלב 5

הבישוף, כמו הצריח, הוא זוג, הוא שייך לקטגוריה של "חלקים מינוריים". מעניין ששחקני השחמט חייבים את הופעתה של דמות זו לכמרים הקתולים, שנסחפו על ידי המשחק. כיום, הפיל מתואר לרוב כמגדל נמוך עם טיפה מופנה כלפי מעלה, המזכיר גלימה של נזיר קתולי.

שלב 6

האביר הוא יצירה ייחודית על המגרש שיכולה לנוע רק באות "L" ולקפוץ מעל חלקים אחרים, ומכאן שמה של הדמות הקופצת. הניחו אותם ליד הצריחים. הדמות דומה לראש של סוס.

שלב 7

משכון (משכון) - דמות מיקוח - חייל על המגרש. בתחילה, כל שחקן מקבל 8 משכונות, מה שפותח את המשחק. למסלול יש המסלול הפשוט ביותר והוא יכול רק לחתוך את היריב בצורה אלכסונית. למרות גודלם הקטן, המשכונות ממלאות תפקיד הגנתי חשוב במשחק. אם בתחרות יצירה זו מגיעה לקו הסופי, אז היא הופכת לזו שהשחמט רוצה - למלכה, טירון, בישוף או אביר, אך לא למלך.

מוּמלָץ: